如果大家有印象,微软有研发过一个机器人+ AR框架,基于HoloLens实现机器人操控交互。另外,正在积极研发军工版微软HoloLens的美国陆军同样有在探索“机器人+ AR”的协同作战行动。
VR设备利用高分辨率和高帧速率来创造临场感和沉浸感,但这可能会对性能、内存、系统和无线带宽以及电源造成负担。高通一直在探索应对所述挑战的解决方案,而超分辨率技术正是其中之一。
3月22日青亭网报道,根据韩媒Kipost报道,三星显示计划将A2长线中部分5.5代沉积设备,更换为用于AR/VR的Micro OLED生产设备。
3月22日在GDC 203期间,雅达利宣布与Arvore合作,开发街机风格VR游戏《Pixel Ripped 1978》。据悉,该作将于今年夏季在PC VR、Quest 2和PS5以及PS VR2平台上线。
3月22日消息,USPTO公布了一项来自苹果的光学专利(编号US11611058B2),专利中指出了一种屏下图像传感器方案,特点是可识别用户佩戴的偏光太阳镜,并为光学系统配置随机偏振光来提升屏幕的视觉观感。此外,也可以识别环境光照到屏幕上产生的反射,并减轻反光效果。
近期,雷蛇(Razer)宣布在GDC 2023上发布通用HD体感开发工具Interhaptics SDK,并将在HyperSense耳机等产品中引入定向体感功能。
此前青亭网曾报道,宝马汽车利用Omniverse平台为整个汽车工厂开发了一个“数字孪生”版本,这个数字版工厂允许宝马在全球的工程师、设计师、专家在同一个线上环境协作,简化了产品规划、设计、模拟、培训机器人等复杂工作。
3月22日青亭网报道,VR跑步机品牌Virtuix宣布,已经开展新一轮融资,计划用于量产此前众筹的VR跑步机Omni One,并计划于今年晚些向公众开售。
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