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  • 三星新专利探索AR技术新应用:检测屏幕指纹残留,提高手机安全性
    三星新专利探索AR技术新应用:检测屏幕指纹残留,提高手机安全性

    科技媒体 online-solitaire 于 9 月 18 日发布博文,报道三星公司获得了一项 AR 相关专利,展示了如何防止全屏显示设备上遗留的敏感指纹数据被窃取。

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  • Snap新AI功能来袭!只需一句话,AR镜头瞬间生成!

    Snap 在最近的合作伙伴峰会上发布了令人振奋的新功能“Easy Lens”,让用户通过简单描述生成AR镜头,降低了创作门槛。

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  • 曝苹果计划2025年推出廉价版AR产品:将与iPhone和Mac配合使用

    苹果计划最早在2025年底推出一款名为“VisionPro”的平价版增强现实产品。

  • 中关村在线 苹果ARiPhoneMac
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  • 魅族第二代AR眼镜曝光,相关专利盘点
    魅族第二代AR眼镜曝光,相关专利盘点

    近日,星纪魅族XR整机产品部总监石柳在接受媒体采访时,提到了下一代AR眼镜的亮相时间,她称大致推测今年的九、十月份的时候会出现第二代的AR眼镜产品。

  • VRAR星球 魅族AR眼镜AR眼镜专利
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  • CINNO:Q1 国内 XR 市场销量 16.4 万台,环比下滑 12%

    据 CINNO Research 统计数据显示,2024 年第一季度国内 XR 市场销量 16.4 万台,环比下滑 12%。

  • Donews CINNOXRAR
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  • 从AR到AIGC 数智应用让文化资源“活起来”

    在科技飞速发展的今天,AR技术通过在用户的真实视野中添加数字信息层,极大地丰富了人们的现实体验。全景地图、实时翻译等信息浮现在眼前,AR眼镜的兴起以及AR/VR技术的不断完善让“虚拟生活”触手可及。

  • 通信信息报 AR眼镜AR眼镜数智化
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  • 仅剩熊猫等少量动物,谷歌搜索移除大量 AR 动物模型

    谷歌过去几年时间里为了增强和用户的互动,在搜索结果中构建了大量动物和其它物体的 3D 模型,可以让用户在增强现实中查看这些模型。不过根据 9to5Google 报道,谷歌公司目前删除了大部分模型。

  • IT之家 谷歌搜索AR
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  • Meta高管称将发布的AR眼镜会像初代Oculus Rift一样惊艳

    Meta 增强现实 (AR) 眼镜硬件部门负责人凯特琳・卡林诺夫斯基 (Caitlin Kalinowski) 表示,即将发布的 AR 眼镜将带给用户与当年初代 Oculus Rift 头显一样的震撼体验,让人惊叹“哇!这太不可思议了!”

  • IT之家 MetaAR眼镜AR眼镜
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  • AR爆发的前夜,Rokid站在了门口
    AR爆发的前夜,Rokid站在了门口

    4月20日,Rokid在新品AR Lite空间计算套装的发布会上,“硬刚”了苹果的Vision Pro。

  • 光锥智能 ARARRokid计算套装
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  • CES2024 深度解读:AR迎来「翻身」,MR头显赛道风起

    据 CES 官方数据显示,本届 CES 将吸引超过 13 万人参加,参展公司数量也将超过 4000 家。从 CES 现场可以看出,今年最火的两个概念:AI 和 XR 。

  • VRAR星球 CES2024AR头显
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  • IDC:2023年全球AR/VR头显出货量810万台,同比下降8.3%
    IDC:2023年全球AR/VR头显出货量810万台,同比下降8.3%

    IDC日前发布的数据显示,尽管今年市场推出了全新的产品,但全球AR/VR头显的出货量预计在2023年同比下降8.3%至810万台。

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  • 剑桥大学AR/VR研究员探索用基于手势的3D内容创作替代传统菜单系统

    想象一下,只需通过简单的手势就可以按照所愿操纵面前的虚拟对象。

  • 映维网 剑桥大学ARVR
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  • 苹果AR/VR专利介绍用于增强用户协同交互表示的解决方案
    苹果AR/VR专利介绍用于增强用户协同交互表示的解决方案

    对于参与本地会议的远程XR用户,他们可能会看到缺少情景说明的用户表示。

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  • 微软AR/VR专利探索重大挑战的高场速率显示器重投影
    微软AR/VR专利探索重大挑战的高场速率显示器重投影

    高场速率显示器能够以足够快的视场率显示,其中一个例子是FSC场序彩色显示器。它可以实现更低的功耗和更高的空间分辨率,因为没有使用空间彩色滤波子像素。

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    头显一般包括两个分别位于左眼和右眼前面的显示器,而它们之间的不对准可能会以非期望的方式影响显示图像的呈现。

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    微软AR/VR专利分享更安全实现更高发射功率,降低射频辐射

    智能眼镜和头显的特定电子元件可以产生射频辐射。所以有必要管制用户可能接触的射频辐射量,以限制对用户的任何潜在不利影响。

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    微软AR/VR专利提出改善显示组件失准校正的方法

    MR系统通常包括单独的显示组件,并分别配置在用户的眼睛前面。

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    Meta AR/VR专利为视觉辐辏调节冲突提出混合变焦设备

    在现实世界中,你的眼睛可以自动对焦一个对象,而世界的其他元素则会脱离焦点。VR/AR的问题是,无论你在VR世界中看向何方,你都只是盯着屏幕,亦即看着相同的距离。

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    苹果AR/VR专利提出带有多层全息组合器的光学系统

    XR头显可以用波导形成光束组合器。然而,波导可能受到全内反射和视场限制,并将光学系统的几何形状限制为平面排列,并且在呈现虚拟对象时表现出不希望的光场能力。

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    Meta AR/VR光学专利提出折射式空心单峰折叠透镜结构

    对于头显设备,采用由两个简单透镜配对在一起的双透镜可以允许更多的光学表面和厚度,帮助纠正更多的光学像差并提高图像精度。然而,传统的双透镜可能在两个透镜之间的间隙中包含油脂或类似材料,并可能会增加头显的重量挑战

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  • 苹果专利为AR/VR和手机之间的不对称环境呈现提供解决方案
    苹果专利为AR/VR和手机之间的不对称环境呈现提供解决方案

    XR会话可以由一系列设备访问。例如,诸如头显这样的设备能够显示会话的XR视图,而诸如智能手机这样的其他设备只会呈现XR视图。

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  • Meta AR/VR专利介绍在眼动追踪中使用远程荧光体照明的方法
    Meta AR/VR专利介绍在眼动追踪中使用远程荧光体照明的方法

    在标准的光子集成电路系统中,眼睛的照度和摄像头的光谱带宽可能是相同的,所以从波导泄漏的杂散光可能会污染从眼睛看到的图像,从而降低眼睛图像的对比度。

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  • AR/VR社交平台Rec Room推出基于“忍者神龟”的游戏

    自1984年通过漫画亮相以来,“忍者神龟”便不断延伸至动画,电影,电视剧和游戏等,并已经成为一个直接知名的大IP。

  • 映维网 ARVRRec社交平台游戏
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  • 苹果 AR 新专利:升级消费体验,增强售前售后交互

    根据美国商标和专利局(USPTO)公示的清单,苹果公司获得了一项 AR 相关的技术专利,适用于 iPhone、iPad、Mac 和 Vision Pro 头显,提供交互式、引导式消费者体验。

  • IT之家 苹果AR专利
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  • 微软AR/VR专利分享用于虚拟表示的并行人体姿态估计
    微软AR/VR专利分享用于虚拟表示的并行人体姿态估计

    关于人类用户姿势的信息可以映射到虚拟铰接表示。例如,当参与虚拟现实环境时,人类用户在虚拟环境中的表现会呈现出与现实世界姿势相似的姿势。

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