科技魔方
  • Oculus最新相关新闻
  • Oculus发布开发者SDK版本v16

    今天,Oculus发布了开发者版本v16,Oculus Unity Integration 更新到v16.0,包括OVRPlugin更新到1.48。

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  • Oculus Quest adb手动升级和固件下载

    鉴于在线升级的限制,也有不少人选择通过adb的方式进行Oculus Quest系统升级,本文简单介绍Oculus Quest的手动升级方式。

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  • Oculus Start为成员提供25美元Unity Asset兑换券

    Oculus Start创业孵化计划在过去的两年里得到了极大的发展,Oculus已经帮助2000多名开发者加速了他们的开发之旅,而从中诞生的一系列项目给我们带来了不少的惊喜和启发。

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  • Oculus正式推出OpenXR Mobile SDK

    在三月中旬,Facebook宣布了Oculus在支持OpenXR标准方面的工作。今天,Facebook正式推出了移动端的OpenXR SDK原型版本,以预览版的形式允许开发者开始OpenXR方面的工作集成。

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  • Oculus官网披露全新移动VR头显,代号“Del Mar”

    Reddit网友在Facebook的开发者文档网站上发现了一款全新的Oculus VR头显,代号“Del Mar”。

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  • 〔系统更新〕Oculus Rift V14已发布

    Oculus PC系统(Rift S / Rift) V14版本已发布。

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  • Oculus为Quest手部交互发布设计指南——Designing for Hands

    上周,Oculus发布了平台开发者套件SDK v13发布,包括对文档“VR设计”的更新,新增了“Designing for Hands”设计指南,帮助开发者利用Hand Tracking功能构建体验。

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  • 改善Oculus Quest手部追踪的两个小技巧:开灯、戴黑手套

    Oculus Quest已经新增了对手部追踪的预览支持。它允许使你可以通过双手导航菜单,甚至畅玩特定的游戏。

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  • 开发者为Oculus Quest移植经典游戏“毁灭战士”

    网名为Dr. Beef和baggyG的开发者曾为OculusQuest带来过“半条命”,“雷神之锤”和“雷神之锤 2”。

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  • 仅售150美元,Oculus Go确认永久降价50美元

    Facebook曾在黑色星期五大幅削减了Oculus Go的价格,并在假日季之后保持不变,没有调回原来的水平。

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  • 开发者为Oculus Quest手部追踪增加IK逆向运动学,实现更自然手指运动

    随着Facebook放出了用于Quest的手动追踪SDK,开发社区正在积极探索这项技术的潜能。

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  • Oculus破解工具Revive更新,新增热门冒险游戏《Stormland》

    不少的优秀VR游戏都属于Oculus独占,这令不少非Oculus用户感到相当遗憾。

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  • Oculus Quest开启冬季游戏捆绑包促销

    继续感恩节、黑五、超级星期一促销活动之后,Oculus今天为Quest开启了冬季游戏捆绑促销,包括新手游戏包(Starter Pack)和精英游戏包(Essentials Pack)。

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  • Oculus SDK V12正式推出,Quest、Rift、音频等SDK开始统一版本控制

    下面是v12的版本信息。若又任何问题或反馈,请通过开发者论坛发表评论。

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  • Oculus简述64位Quest App的优势,相比32位可大大缓解内存压力

    现在Oculus Quest APK必须兼容ARM64,而Oculus开发者关系工程师Gabor Szauer日前撰文概述了64位之于32位的优势。

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  • Oculus分享:为挑战性环境优化6DoF控制器追踪

    映维网曾在九月和十一月分享了关于OculusConstellation追踪系统的相关细节,其中负责AR/VR设备输入追踪的Facebook工程经理安德鲁·梅利姆(Andrew Melim)撰文介绍了他们是如何用基于Constellation追踪的控制器来提高交

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  • 64位开始成为Oculus Quest App默认要求

    日前,Oculus更新了Quest应用的提交条款,64位将成为默认要求。这家公司表示:“由于我们希望帮助开发者在生态系统中取得成功,我们一直在优化提升我们的开发者系统。

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  • 售价79美元,Oculus Link官方线缆正式发售

    Facebook于今年的OC6大会发布了允许Quest用户开玩Rift游戏的工具Oculus Link,而上个月他们也正式以beta形式推出了Oculus Link软件。

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  • Oculus公布Quest、Rift年度最佳榜单,《Beat Saber》拿下爆卖冠军

    Oculus日前启动了假日季的限时优惠包和冬季每日促销活动,包括提供了面向Quest的游戏礼物指南。

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  • Oculus分享:如何为游戏集成、实现MRC混合现实视频捕获

    Oculus软件工程团队的一个主要任务是探索利用Unity和UE4等游戏引擎,从而帮助实现最佳的开发者体验,以及帮助合作伙伴优化其游戏引擎工作流程。

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  • Oculus为Quest推出全新App销售、推广分析工具

    开发者希望知道应用程序在Oculus Store中的表现,所以在最新版本的Oculus分析工具中,他们提供了一个包含比较分析的Purchase Conversion Funnel Dashboard(目前仅支持Quest App),并希望帮助你分析应用程序的表现和推广材

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  • Oculus社交进一步与Facebook社交强绑定
    Oculus社交进一步与Facebook社交强绑定

    Facebook今天正式推出了于OC6大会发布的一系列社交功能,并且更新了隐私政策。

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  • 新专利暗示Oculus未来或将推出VR触控手写笔

    尽管面向游戏的VR控制器是今天VR输入的标准,但诸如工业设计和艺术创作等用例需要高精度的输入方案。

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  • 444 0
  • Oculus推出感恩节促销游戏包,Quest力度远低于Rift

    今天Oculus分别为Quest、Rift推出了感恩节促销游戏包,其中Oculus Rift促销礼包活动将在太平洋时间2019年11月28日晚上21点结束(北京时间2019年11月29日中午13点),Oculus Quest促销礼包活动将在太平洋时间2019年12月1日

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  • Oculus研发分享:开发移动VR内容时应避免的PC渲染技术

    有不少开发者都是以与PC相同的方式来开发Quest游戏,但这可能会导致优化性能方面出现大量困难。

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