今天,Oculus发布了开发者版本v16,Oculus Unity Integration 更新到v16.0,包括OVRPlugin更新到1.48。
鉴于在线升级的限制,也有不少人选择通过adb的方式进行Oculus Quest系统升级,本文简单介绍Oculus Quest的手动升级方式。
Oculus Start创业孵化计划在过去的两年里得到了极大的发展,Oculus已经帮助2000多名开发者加速了他们的开发之旅,而从中诞生的一系列项目给我们带来了不少的惊喜和启发。
在三月中旬,Facebook宣布了Oculus在支持OpenXR标准方面的工作。今天,Facebook正式推出了移动端的OpenXR SDK原型版本,以预览版的形式允许开发者开始OpenXR方面的工作集成。
Reddit网友在Facebook的开发者文档网站上发现了一款全新的Oculus VR头显,代号“Del Mar”。
上周,Oculus发布了平台开发者套件SDK v13发布,包括对文档“VR设计”的更新,新增了“Designing for Hands”设计指南,帮助开发者利用Hand Tracking功能构建体验。
网名为Dr. Beef和baggyG的开发者曾为OculusQuest带来过“半条命”,“雷神之锤”和“雷神之锤 2”。
继续感恩节、黑五、超级星期一促销活动之后,Oculus今天为Quest开启了冬季游戏捆绑促销,包括新手游戏包(Starter Pack)和精英游戏包(Essentials Pack)。
现在Oculus Quest APK必须兼容ARM64,而Oculus开发者关系工程师Gabor Szauer日前撰文概述了64位之于32位的优势。
映维网曾在九月和十一月分享了关于OculusConstellation追踪系统的相关细节,其中负责AR/VR设备输入追踪的Facebook工程经理安德鲁·梅利姆(Andrew Melim)撰文介绍了他们是如何用基于Constellation追踪的控制器来提高交
日前,Oculus更新了Quest应用的提交条款,64位将成为默认要求。这家公司表示:“由于我们希望帮助开发者在生态系统中取得成功,我们一直在优化提升我们的开发者系统。
Facebook于今年的OC6大会发布了允许Quest用户开玩Rift游戏的工具Oculus Link,而上个月他们也正式以beta形式推出了Oculus Link软件。
Oculus日前启动了假日季的限时优惠包和冬季每日促销活动,包括提供了面向Quest的游戏礼物指南。
Oculus软件工程团队的一个主要任务是探索利用Unity和UE4等游戏引擎,从而帮助实现最佳的开发者体验,以及帮助合作伙伴优化其游戏引擎工作流程。
开发者希望知道应用程序在Oculus Store中的表现,所以在最新版本的Oculus分析工具中,他们提供了一个包含比较分析的Purchase Conversion Funnel Dashboard(目前仅支持Quest App),并希望帮助你分析应用程序的表现和推广材
今天Oculus分别为Quest、Rift推出了感恩节促销游戏包,其中Oculus Rift促销礼包活动将在太平洋时间2019年11月28日晚上21点结束(北京时间2019年11月29日中午13点),Oculus Quest促销礼包活动将在太平洋时间2019年12月1日
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