2月18日消息,据国外媒体报道,一本即将出版的新书揭示了Facebook CEO扎克伯格的野心,在以30亿美元的价格收购了Oculus VR之后,他曾考虑收购游戏引擎Unity。
2019年02月14日,在以30亿美元投资于虚拟现实未来(通过收购Oculus VR)不到一年后,Facebook首席执行官扎克伯格似乎有意通过再投资数十亿美元来确保公司能够主导VR平台。
近日,Improbable宣布承诺继续使用Unity游戏开发工具的Unity Technologies。在此之前Improbable曾与Unity在SpatialOS的云平台上发生争执。
2018年12月19日,Unity为多平台手持式AR开发发布AR Foundation已有一段时间,而他们日前分享了这个工具迄今为止的进展,以及未来的目标。
2018年12月07日,在纽约美食节的圆桌讨论会之后,Unity的VR/AR品牌解决方案负责人托尼·帕里西(Tony Parisi)向福布斯透露了一项特殊的项目,一项他在今年投入大量时间与精力的项目:令Unity庞大的移动广告平台能够投放AR广告
2018年11月23日,你可以一次性尽可能多地覆盖VR平台了,从而为你的应用程序带来更多的受众。
2018年11月14日,如果你正在使用Unity和Autodesk产品来构建实时3D体验,下面要告诉你一个好消息。Unity和Autodesk已经将互操作性提升至新的水平,而所有Unity和Autodesk的Revit,VRED,Shotgun,3ds Max,或Maya产品用户都将受益。
2018年06月08日,在今年的苹果WWDC发布会上,苹果宣布与皮克斯联合制定了USDZ这一全新的开源文件格式,实现对USD文件的“零压缩”。
2018年06月06日,希望为HoloLens增加额外的处理能力吗?Unity为你准备了名为Standalone Universal Windows Platform Holographic Emulation的工具。
2018年06月05日,苹果为ARKit 2发布了一系列的新功能,包括支持联机体验,持续AR,对象识别和图像追踪。
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