为了在计算能力有限的移动设备提供高保真度的XR体验,涉及图像渲染的计算密集型操作可以转移到云生态系统中,在云生态系统中,计算成本高昂的计算由高性能服务器执行,将处理后的图像压缩并流式传输到移动设备。然后,移动设备
具有纳米级精度的2D量子点和量子棒阵列的规模量产对一系列的器件而言都非常重要。尽管量子点电视现在已经商业化,但可以控制光的偏振和颜色,并能用于为VR设备生成图像的量子棒则困难得多。
一系列的企业正在积极探索优化AR/VR头显的不同方面。例如在名为“Optical system”中,3M就探索了一种旨在改进亮度均匀性、对比度和亮度,并且减少光学伪影的AR/VR光学系统。
英伟达的NVIDIA Omniverse是一个沉浸式协作中心,它能够互联现有的3D工作流程,将线性流程升级为实时同步创作,支持你以前所未有的方式和速度进行沉浸式创作。
面部追踪系统的传感电容依赖于传感天线与用户面部皮肤之间的距离。由于皮肤对面部肌肉运动的反应(如收缩和放松),距离会随着面部表情的变化而变化。
许多设备都利用近场通信NFC来促进设备之间的认证交易。例如,用户可以将用户设备配置为能够向商家付款。然后,当用户设备足够靠近NFC使能终端时,用户设备可以利用NFC来促进安全支付。
共振驱动电路可用于驱动混合现实、增强现实和虚拟现实设备中的各种电子元件。在一个例子中,电感-电容(LC)谐振驱动电路包括一个物理电感,为LC谐振驱动电路提供电感(L)。
由于分辨率,尺寸,效率,以及耐烧屏方面的优势,Micro-LED正在成为AR/VR头显厂商关注的一个重要领域。实际上,微软同样有所关注,并已申请了名为“Micro-led display”的专利。
MR系统可以使用不同类型的摄像头来向用户显示内容。通常,使用具有不同模态的摄像头可以帮助用户更好地感知环境。例如,可以使用微光摄像头在微光环境中查看内容。
为了执行眼动追踪、手部追踪、身体追踪、扫描周围环境等,可以使用多个传感器来捕获彩色图像和红外图像。然而,多个传感器设备会增加XR系统的尺寸、重量和成本。
眼动追踪功能扩展了头显为用户提供的服务和交互质量。但当从眼睛外围进行成像时,睫毛和眼睑可以阻挡和抑制从眼睛获得的信号的质量。对眼睛反射的光进行成像的一个优势位置是从眼睛的正前方。
XR设备需要更低的功耗和更小的形状参数设计,以实现更长的续航能力、便携性和舒适性。硅基液晶LCoS这种显示技术则有助于实现小尺寸和低功耗。通常,LCoS显示器由提供双极性电压的电源供能。
摄像头定位是指从摄像头拍摄的视频或图像中确定摄像头的位置和方向,通常是在三维空间。位置和方向通常是相对于摄像头在场景中的预先建立的场景图而言。但对于AR/VR等资源受限的设备,很难准确和稳健地实现摄像头定位。
RenderDoc是一项用于窥视应用渲染机制幕后情况,从而确定一切是否按预期进行的优秀工具。关于RenderDoc的另一个关键要点是,它完全免费,并且开源。
如果大家有关注微软的专利探索,这家公司曾多次提出一种集成式摄像头/系统摄像头+分离式摄像头/外部摄像头的系统理念。其中,集成式摄像头/系统摄像头是指物理集成到头显的摄像;分离式摄像头/外部摄像头则是指与头显分离
为美国联邦政府提供产品和服务的Akima日前宣布,已收购专为国防客户提供AR/VR培训方案解决公司的Pinnacle Solutions。不过,双方均未公布具体的金额。
对于VR头显,如果用于左眼和右眼的第一图像和第二图像不对齐,亦即出现视差时,用户可能会感到视觉不适,并造成头晕、眼睛疲劳或其他副作用。
专门从事XR载具训练模拟器的VR Training日前宣布,已获得为美国海军陆战队提供MR载具模拟器训练平台的合同。不过,团队未公布具体的条款金额。
7月5日青亭网报道,Twisted Pixel工作室自22年Connect大会上宣布被Meta收购,其中有点惊讶,因为该工作室近两年并没有VR作品发布,最新的还是2019年的《Path of the Warrior》。
XR头显的面部追踪方案可用于感知用户皮肤的微小运动。在一个示例方案中,头显可配备位于不同位置的多个感测天线的电路。天线信号可以馈入LC谐振电路,并由LC驱动器驱动至谐振。
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