在2022年年底加入Meta后,Twisted Pixel似乎就一直沉寂。现在,这家曾带来过《Wilson’s Heart》和《Path of the Warrior》等作品的工作室终于冒头,并且正在招募各种关键人员,从而利用Unreal开发一款未具名的VR游戏。
Bigscreen是一款专注于共同观影的VR社交应用。在2023年2月,Bigsreen背后的团队发布了一款主要瞄准视频观影的轻薄款PC VR头显Bigscreen Beyond,售价999美元。
为了支持科研创新,高通研究院在北美,欧洲和印度等地设立了高通创新奖学金(Qualcomm Innovation Fellowship)。
根据The Verge在2022年1月的报道,谷歌代号为Project Iris的AR头显项目有望在2024年发布。但现在Business Insider引述三位知情人士称,谷歌已经搁置了所述硬件项目,并专注于打造AR软件平台。
6月15日消息,外媒UploadVR举办Summer Showcase季度游戏发布活动,本届活动共69款VR游戏参与,涉及新游戏,以及新的DLC、更新规划、新玩法等内容。
Apple Vision Pro正式发布,不仅吸引了众多消费者的眼球,这家消费电子巨头的入局也让整个AR/VR行业高度关注,影响力不容小觑。
著名苹果消息人士郭明錤发文称,预计苹果的VR/MR头显大批量发货时间再次跳票,从先前的Q3季度推迟到今年年底或2024年初。
6月5日消息,WIPO公布了一项与AR/VR头显相关的苹果专利,专利中描述了一种融合眼球追踪、手势追踪的GUI自然交互方式,特点是使用深度映射来追踪手势,并通过注视点来智能识别用户想要操控的虚拟元素,让AR/VR中的交互更流畅,降
6月5日青亭网报道,VR企业培训平台InstaVR,近期已经完成10亿日元融资,新一轮资金将用于“InstaVR Enterprise”解决方案,目标是解决日本国内劳动力短缺问题。
一直以来,基于物理的玩法都备受VR社区的青睐,因为虚拟现实的主要卖点就是真实感和沉浸感,我们渴望完完全全地融入其中,用自己实际的身躯战斗,通过肌肉的力量来操作刀剑,并巧妙地躲闪敌人多变的攻击。
根据The Information报道,苹果的VR/MR头显将是这家公司有史以来最复杂的硬件产品,而其独特的设计已证明是前所未有的制造挑战。
2022年时,欧洲VR公司Somnium Space宣布与VR头显厂商Vrgineers、3D打印厂商Prusa Research合作,打造可3D打印组装、模块化设计的开源VR头显:Somnium VR1。
近期,游戏工作室Combat Waffle Studios宣布,旗下多人FPS游戏《Ghosts of Tabor》上线仅两个多月,已经收获10万玩家。据悉,该作在3月20日登陆SteamVR和App Lab,目前在这两个平台分别获得2147、2404次评分,VR玩家反响热烈。
对于XR设备,虚拟键盘是一种常见的输入方式。传统的虚拟键盘是在固定的角度和距离在用户附近呈现。然而,有时候用户希望虚拟键盘可以智能地移动,能够根据意图锚定到特定虚拟对象前面,从而提供一致的,可预测的体验。
头显设备通常结合用户的周围环境向用户的眼睛投射或以其他方式提供虚拟图像。为了需要提供这样的功能,头显必须确定自己的位置、用户的位置、附近有什么物体以及用户在看什么。
近期,群创光电宣布在SID Display Week 2023上展示多款AR/VR显示方案,此外还展示了显示技术在智能出行、零售、智能城市等领域的应用案例。
5月24日消息,欧洲VR公司Somnium Space宣布,将联合VR头显品牌Lynx、Vrgineers领投以色列VR光学方案公司HyperVision,目前具体投资规模未公开,投资目的是推动尖端光学技术,加速XR市场增长。
根据国外科技媒体 9to5Mac 报道,苹果已经邀请了多位 VR / AR 领域的记者和创作者,参加今年的 WWDC 开发者大会。这表明苹果会推出该领域的相关产品和服务,至少从侧面表明,苹果会推出首款头显。
近期,USPTO向苹果授权了一项与沉浸式会议相关专利,该专利编号US11652862B2,主要描述了一种远程呈现(telepresence)系统,特点是允许远程用户用AR/VR头显参加线上会议。
近期,USPTO公布了一项与AR/VR头显相关专利,专利中指出了一种头显的指示灯系统,可通过红、绿、暗色等形式提示摄像头的状态,可以让头显用户周围的人知道摄像头当前的操作模式,以及开启或关闭状态。
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