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    据报道,韩国电信巨头KT的无线VR媒体内容服务Super VR已成为韩国最大的开放式虚拟现实平台。在2019年推出后的短短一年内,已有100多家来自韩国内外的初创企业加入其中,并与用户分享自己的虚拟现实内容。

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  • Valve曾研发售价高达5000美元的VR头显Vader

    来自Geoff Keighley的《半衰期:爱莉克斯》系列《Half-Life: Alyx – Final Hours》目前已经登陆Steam,透露了大量Valve在VR项目上的内幕细节。

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  • 卖了社交VR Sansar后,林登实验室又把整个公司卖了

    继出售了旗下社交VR平台Sansar之后,现在林登实验室把自己大本营也出售了。

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  • ECS获得美军资助,用VR开展陆军医疗培训

    美国军方承包商Engineering & Computer Simulations (ECS)已获得美国联邦小企业创新研究计划(Federal Small Business Innovation Research program)提供的资助。

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    R星(Rockstar Games)曾为社区带来了一系列脍炙人口的作品,如《侠盗猎车手》,《荒野大镖客》和《黑色洛城》等。

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    晕动症是VR普及的一大障碍。但它的普遍性有几何?它与年龄、性别和头显类型等因素有何关联呢?

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    普华永道会计师事务所(PwC)在一项研究中探索了使用虚拟现实技术进行培训和改善多元化和包容性行为的影响,而这对企业管理层的无意识偏见训练而言是重要的一环(无意识偏见训练旨在帮助受训者更好地理解每天的偏见(积极

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    目前依然是Alpha版本的太空模拟游戏《星际公民》在消费者头显出现之前就承诺为玩家带来虚拟现实支持。

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    《瑞克与莫蒂》主演贾斯汀·罗兰(Justin Roiland)为《Trover Saves the Universe》注入了标志性的幽默风格,并为社区带来了一款与众不同的VR益智游戏。

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    已经支持Oculus Quest和Oculus Rift的《Color Space》是一款放松性涂色应用。尽管作品备受欢迎,但开发团队的创意总监丹尼·比特曼(Danny Bittman)最近却是愁眉不展。

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    虚拟音乐会初创公司Wave已经完成了由Maveron领投的3000万美元B轮融资,而参投方包括Griffin Gaming Partners,NTT DOCOMO Ventures、Avex、Superfly Ventures、Convivalite Ventures和Raised in Space,以及Scooter Braun

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    颜色感知的问题一直困扰着认知研究者。用户到底能感知多少颜色呢?一项新的研究表明,人们对周围视觉中的颜色知之甚少。我们对五彩缤纷世界的感觉很可能是由大脑解释而成。

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    一直在探索各种AR/VR交互可能性的Shopify AR/VR负责人Daniel Beauchamp近日又在Twitter上分享了他的最新创意成果,将Oculus Quest的手部追踪带到了社交网络中,允许联网用户互相之间更自然地表现各自的手部动作。

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  • NASA用VR模拟黑洞人马座A*周围宇宙的500年演化

    通过将钱德拉太空望远镜和其他太空望远镜的数据与超级计算机模拟和虚拟现实技术相结合,一种全新的可视化技术能够允许用户体验银河系中心超大质量黑洞人马座A*的周围宇宙在过去500年间的演化。

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  • Mozilla分享:用Hubs和Hubs Cloud开展主持VR会议活动

    虚拟活动都是独一无二,对用户容纳数量有着不同的需求。在这篇博文中,Mozilla讨论了将并发性视为虚拟活动一部分的不同方法,Mozilla Hubs和Hubs Cloud用于支持用户的当前功能,以及将Hubs用于不同规模活动的注意事项。

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  • VR剧场《Gloomy Eyes》、《The Line》登陆Oculus

    过去数周里看到了一系列的剧场式体验登陆Oculus平台。今天,Oculus宣布支持手部追踪功能的《Gloomy Eyes》和《The Line》已经正式登陆Oculus Quest,分别售价7.99美元和4.99美元。

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    Precision OS是一家温哥华企业,并用虚幻引擎开发了专注于为医生培训开发VR手术模拟软件。

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  • 《擅长捉弄的高木同学 VR》正式登陆Steam

    一人一碗,开仓撒狗粮啦。基于人气动画《擅长捉弄的高木同学》的VR作品已经正式登陆Steam,支持Oculus Rift和HTC Vive,售价人民币42元(特价促销)。

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  • VR动画短片《苏打岛故事》登陆Oculus平台

    我们在过去数年间里看到了Quill社区诞生的众多优秀作品,而Quill艺术家们在过去的几个月里创造了一系列能传递感官体验和激发想象的沉浸式作品,并以这种全新的方式来帮助我们庆祝节日和特殊场合,比如情人节和地球日。

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    不久前B站的《后浪》视频在网上爆火,但这个视频却引发了很大的讨论。

  • 微信公众号:娱乐资本论 VR
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  • 《Hand Physics Lab》登陆SideQuest,展示VR裸手交互的未来

    曾给社区带来过有趣的快节奏VR基物动作游戏《Holonaception》的Holonautic日前在SideQuest上发行了一款演示OculusQuest手部追踪功能的实验性虚拟现实演示内容《Hand Physics Lab》。

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    台湾大学,台湾政治大学和德克萨斯A&M大学的研究人员表示,从VR头显直接向头部传递触觉反馈可以显著减少与自由移动相关的不适感。

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  • 为了玩VR,AgileVR整了一套全身外骨骼设备

    自Oculus DK1以后,虚拟现实已经有了长足的进步。我们在过去五年里见证了这项媒介所取得的一系列成就。

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    VR医疗初创公司XRHealth日前宣布,为了帮助抗击COVID-19新冠肺炎,以色列创新署向其提供了45万美元的拨款。

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