科技魔方
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  • Steam 8月数据:VR月活比下滑,Quest持续五个月增长

    Valve日前公布了2020年08月的“Steam硬件和软件调查”。数据显示,Steam平台的VR玩家月活占比减少0.23%至1.7%。

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  • PC VR联盟VirtualLink发展停滞,很久没有运作了

    开源标准VirtualLink定义了一个“旨在满足当前和下一代VR头显连接要求”的USB-C连接协议,并且获得了众多VR领域厂商的支持。

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  • Infinite Productions发布用于测量VR头显FOV的开源工具

    Infinite Productions日前发布了一个用于测量VR头显视场,并比较文本可读性的开源工具。所述工具没有正式名称,但可以捕捉每个测试的结果并将其保存在比较数据库中。

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  • 好评如潮VR动画短片《Gnomes & Goblins》即将推出PC VR游戏版体验

    在2016年9月,著名好莱坞导演乔恩·费儒(《钢铁侠》,《奇幻森林》,《狮子王(2019)》等)与沉浸式工作室Wevr推出了预览版VR体验《Gnomes & Goblins (preview)》。

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  • Virtual Desktop更新,为Quest串流用户提供不同VR图形质量选择
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    得益于不久前Virtual Desktop的更新,无线PC VR游戏的运行速度获得了一大提升,并且为Oculus Quest玩家提供了更多的性能优化选项。

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  • 日本全家便利店试行VR外卖业务,让顾客用VR操控机器人挑选物品

    全家和Telexistence已经开始试运行TX机器人Model-T和Augmented Workforce Platform(AWP),使用遥控机器人技术来打造新的门店运营模式。

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  • VR漫展Comicket 1在日本举行,吸引超10万观众

    位于日本东京的HIKKY日前宣布,2020年8月13日至16日期间在虚拟现实空间举行的“Comicket 1”活动吸引了来自世界各地的104546名访客。

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  • 投资1亿美元的VR社交Sensorium Galaxy开放注册,计划2021年2月发行
    投资1亿美元的VR社交Sensorium Galaxy开放注册,计划2021年2月发行

    Sensorium Corporation正在开发一个VR社交平台Sensorium Galaxy,允许用户将能访问一个全数字化的替代宇宙,创建属于自己的虚拟化身,享受丰富的社交体验。

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  • Oculus:企业VR市场发展迅速,浮现三种新趋势
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    Oculus是在2019年的OC6大会推出了独立软件供应商/Independent Software Vendor (ISV) 项目,而团队为其设定了两个目标:帮助企业寻找商业VR应用;帮助VR解决方案提供商与企业客户建立联系。

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  • 研究员在VR中了扩展了Excel表格,提高实用性

    你或许曾希望面前的电子表格能够朝所有方向无限延伸扩展,现在你的愿望有望成为现实。

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  • VR版思维导图,《Noda》计划2021年登陆Oculus Quest
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    《Noda》是一款“思维导图”应用,主要利用虚拟现实的独特可供性来支持空间头脑风暴和信息组织。

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  • VR培训平台 Strivr 收购了VR数据分析公司Observer Analytics

    VR培训解决方案供应商Strivr日前宣布,公司已于上月完成了对分析公司Observer Analytics的收购,而这次交易将有助于提高Strivr在提供独特数据驱动型见解方面的能力。双方未公布具体的条款。

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  • 眼动追踪头显厂商FOVE瞄向医疗保健领域,用VR进行疾病检查
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    眼动追踪头显厂商FOVE正在与日本大型连锁药店公司Aisei合作,共同提供基于VR头显的“认知机能自我检查”服务,从而帮助民众判断自己是否存在痴呆症的相关症状。

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  • 哪个VR头显的追踪精度最高?德国VDC发布头显追踪系统测量报告

    对象追踪对于完全沉浸式虚拟现实体验至关重要。为了支持在虚拟空间中进行交互,系统需要确定头显和外设的位置,从而逼真地描绘虚拟世界。可以说,追踪精度是虚拟现实说服力和沉浸感的重要拼图。

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  • Steam 7月数据:VR月活用户创新高,Index和Quest持续增长

    Valve日前公布了2020年07月的“Steam硬件和软件调查”。数据显示,Steam平台的VR玩家月活占比创新高,达到了1.93%,是有史以来的最高记录。

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  • 开发商InXile发布PC VR游戏《Frospoint VR》,把你带到神秘冰雪荒原之中
    开发商InXile发布PC VR游戏《Frospoint VR》,把你带到神秘冰雪荒原之中

    《The Mage’s Tale》和《The Bard’s Tale》系列的开发商InXile Entertainment日前发布了一款团队射击游戏,名为《Frospoint VR》的PC VR游戏将会把玩家带到神秘的冰雪荒原之中。

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  • 市场太小,Squanch Games暂停VR项目,转型传统游戏

    Squanch Games联合创始人兼首席执行官塔尼娅·沃森(Tanya Watson)证实,在宣布自己为虚拟现实工作室约4年后,这家公司将主要致力于打造“传统的屏幕体验”。

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  • Street Smarts VR获美国空军合同,将提供VR军事打击训练

    为美国军方和执法机构提供VR训练平台的Street Smarts VR日前宣布,已与美国空军全球打击司令部(Air Force Global Strike Command;AFGSC)签订了一项合同,并将为后者提供更为逼真的训练,从而尽可能提高飞行员的战备状态。

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  • 线下被重创,LBVR厂商Dark Slope转型VR教育平台
    线下被重创,LBVR厂商Dark Slope转型VR教育平台

    加拿大多伦多AR/VR开发商Dark Slope日前宣布,已经获得多名投资者提供的过桥贷款,而公司的总融资已经达到275万美元。另外,这家公司正在从线下VR娱乐公司转向沉浸式VR学习平台。

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  • VR游戏《Phantom: Covert Ops》发行首月实现100万美元营收
    VR游戏《Phantom: Covert Ops》发行首月实现100万美元营收

    今夏最受期待的VR体验之一显然包括nDreams的《Phantom: Covert Ops》。这款游戏于一个月前独占登陆Quest和Rift,而日前工作室宣布作品营收已经超过100万美元。

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  • VR协作办公软件Immersed登陆Oculus Quest

    从WeFunder获得约200万美元股权众筹的Immersed正在VR办公与协作方面掀起波澜,而现在的时机最合适不过,因为在疫情影响而蓬勃发展的远程经济正促使越来越多人投向相关工具。

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  • VR游戏《In Death: Unchained》登陆Quest

    Superbright的Roguelike动作游戏《In Death: Unchained》已经正式登陆Oculus Quest,售价29.99美元。

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  • Oculus推出全新“同玩”VR社交体验,直接切入第三方程序场景

    Oculus Platform正在不断成长和完善,而Oculus一直在寻找能够提升用户体验的方法。今天,这家公司发布了旨在帮助你联系朋友,结识新朋友,并与社区分享体验的新功能:Travel Together和Public Parties。

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  • 研发:最佳实践之VR游戏测试的技巧与教训

    Schell Games自2002年以来一直在开发教育和娱乐游戏,并为VR社区带来了诸如《I Expect You To Die》和《Until You Fall》等优秀作品。

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