谷歌在两年前为市场带来了用于构建增强现实体验的ARCore。自那以来,开发者已经利用所述工具开发出一系列正改变着我们娱乐,购物,学习和创作方式的AR应用程序。
于2017年发布的ARCore是谷歌面向移动增强现实的开发平台,而很快这家公司就放弃了Tango项目,因为ARCore解决方案不需要专门的传感器、摄像头或其他硬件。
在大约一年多前,谷歌正式发布了ARCore:一个用于构建增强现实体验的平台。开发者正在利用ARCore开发帮助用户修理电器,选购太阳眼镜,测量夜空距离等支持各种用例的AR应用程序。
2019年02月20日,社交VR平台vTime日前宣布,除VR之外,用户现在可以选择基于智能手机的增强现实技术来与朋友联系。
2018年12月12日,Unity和谷歌正致力于帮助增强现实走向主流。随着双方继续朝这个目标进发,Unity日前回顾今年所取得的进步,并展望了未来12月的AR发展。
谷歌刚刚更新了ARCore新的支持设备列表,宣布将支持苹果iPhone XS、iPhone Xs Max、12.9英寸的iPad Pro (第一代和第二代),10.5英寸的iPad Pro,以及9.7英寸的iPad Pro和Nokia 7.1。
2018年10月17日,谷歌用于开发AR应用程序的工具ARCore已经新增了一系列的设备支持。
今天,谷歌正式推出了ARCore 1.5版本,新版本中加入大量新机型,包括LG Q6、LG Q8、一加6T、华为Mate 20等。
2018年06月26日,随着增强现实技术的发展,越来越多的企业正在利用AR来改变他们制作生产,与用户交流,推广产品,以及培训员工的方式。
2018年06月22日,测量应用Google Measure最初是作为Tango独占内容在2016年亮相。
5月29日消息,据国外媒体报道, 谷歌今日在Twitter上宣布,旗下虚拟现实增强(AR)应用ARCore正式登陆中国,用户可以通过小米应用商店下载使用。
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