科技魔方

AR人机交互软硬件包Asteroid登陆Indiegogo众筹

AR/VR

2019年02月13日

  2019年02月13日,计算发展的每一步都为用户输入技术带来了实实在在的飞跃。个人电脑是鼠标,触摸屏令智能手机成为了主流消费设备,而诸如HoloLens和Magic Leap One这样的AR头显则利用了手势识别功能。

  现在,一家全新的初创公司正在寻求彻底改变整个人机界面(HMI)的频谱,尝试带来五种自然输入方法协同工作的输入系统。Asteroid日前在Indiegogo为其3D人机界面入门套件发起了众筹,而设备可以为开发者提供用于创建由眼睛,手势,甚至思维和情感控制的应用程序的软件与硬件。

  Asteroid创始人兼首席执行官Saku Panditharatne在博文中写道:“想象一下眼动仪用于3D建模程序时的情形。它可以分辨出你正在注视的位置,然后自动放大3D模型的相应部分。它可能会使用经过训练的人工智能来猜测你注视点行为,并判断你希望打开的菜单,甚至是自动点击菜单以完成你心想的操作。如果计算机出错,你可以自行修正,或者是按下‘取消’按钮。”

  众筹价格为450美元,而支持者将获得Focus眼动仪,Axon脑机接口,Glyph手势传感器,Continuum Scrubber和Orbit控制器,每个都由9伏电池组功能,并通过蓝牙组件连接至PC,智能手机或平板电脑。

  Focus安装在一对塑料眼镜架上,由一对高分辨率的高速USB摄像头,树莓派电路板,蓝牙组件和电池组成。眼动仪则额外需要200美元,设备可以根据眼球运动解释用户意图和注意力。

  Panditharatne解释说:“对于鼠标,你一般每隔几秒发送一次点击信号。眼动仪可能每秒多次推断出多个关于注意力和意图的信息。”

  Axon由连接到Arduino电路板的六个头戴式电极组成。这款设备可以处理大脑信号,可用于解释用户意图以及情绪。最后三个组件Glyph,Continuum和Orbit则连接至单个Arduino电路板。Glyph使用电场传感器来解释手势。Continuum采用滑动电阻控制器,通过触摸输入实现精细控制。Orbit是一款丙烯酸魔杖型控制器,可以作为具有九自由度的手持式控制器。

  借助随附的Mac OS软件,开发者可以创建将感官输入与应用程序操作相关联的节点。例如,用户眼睛的移动可以控制光标在三维空间中的位置(不仅仅是水平和垂直坐标)。然后开发者可以将相关的节点打包至交互文件,并加载到Swift移动应用程序中(反过来,开发者能够创建ARKit应用程序)。

  Panditharatne指出:“将意念输入值大脑的过程在速度上可能比单纯的鼠标操作要快十倍,甚至是一百倍。如果之前需要10小时来创建一个3D模型,那现在只需6分钟,所需时间足足减少了100倍。”

  尽管硬件和软件是专为移动设备设计,但Panditharatne着眼于增强现实和虚拟现实头显,因为沉浸式设备提供的三维空间开辟了更广泛的可能性,例如3D设计。

  他解释说:“人机界面的‘显示’部分向用户展示了他们正在制作的内容的工作副本。与智能手机或笔记本电脑相比,AR/VR头显可以实现更丰富,更宽视场的渲染显示。在3D建模示例中,头显显示屏可以帮助用户更详细地阅览工作模型。AR/VR同时可以与触觉相结合,创建一种外观和感觉就像是由真实对象组成的显示器,从而令交互感觉变得更加自然。”

  诸如Magic Leap首席执行官罗尼·阿伯维茨和微软艾利克斯·基普曼等AR布道者经常使用各种乌托邦式的术语来描述增强现实将成为下一次重大革命。因此,“空间计算”的新范例同样需要新的用户输入方法,而诸如Asteroid这样的公司可以派上用场。

  Panditharatne表示:“新兴的人机界面技术的有趣之处在于,用户未来能够尽可能地‘上传’今天。最有希望的应用是增强创造力,亦即用户通过计算机设计新的事物。”

  当然,Asteroid并不是旨在为增强现实带来下一代用户输入方式的企业。Tobii正致力于将其眼动追踪技术整合到智能眼镜,Neurable已开发出用于大脑控制界面的SDK,而CTRL-Labs的脑科技技术则吸引了谷歌和亚马逊的投资。同样,Leap Motion已经在帮助AR开发者和DIY爱好者利用和探索手势识别。

  然而,尽管Magic Leap在Magic Leap One中特别包括手持式控制器,手势识别和眼动追踪,但对于Asteroid的HMI套件,这可能是增强现实时代中对人机交互探索的最大胆尝试之一。

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来源:yivian

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