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2019年08月21日美国专利局最新AR/VR专利报告

AR/VR

2019年08月21日

  (映维网 2019年08月21日)近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,以下是映维网的整理(详情请点击专利标题),一共20篇。更多专利披露请访问映维网专利板块https://patent.yivian.com/进行检索,也可加入映维网AR/VR专利交流微信群。

  1. 《Oculus Patent | Handheld Controller With Trigger Button And Sensor Retainer Assembly(Oculus专利:含扳机键和传感器固定器组件的手持式控制器)》

  专利描述了一种手持式控制器。在一个实施例中,控制器包括主体和至少部分设置在主体中的传感器组件。传感器组件可包括控制表面(如按钮),其配置成与用户手指的至少一部分接触。传感器部分可以设置在控制表面和后构件之间。传感器部分可包括泡沫层,背衬层,以及位于泡沫层与背衬层之间的传感器层。泡沫层可以朝向控制表面压缩,从而令传感器层和控制表面之间的气缝最小化。

  2. 《Magic Leap Patent | Multi-Focal Display System And Method(Magic Leap专利:多焦点显示系统与方法)》

  专利描述了用于向用户呈现虚拟现实和增强现实体验的配置。所述系统可以包括用于扫描一帧或多帧图像数据的扫描组件。扫描组件可以耦合到图像源并接收图像数据。所述系统同时可包括耦合到扫描组件的可变焦距元件(VFE),其用于将一帧或多帧图像数据聚焦在中间图像平面。其中,中间图像平面与多个可切换屏幕中的一个对准。多个可切换屏幕可以将与中间图像平面相关联的光扩散到特定感知距离。

  3. 《Magic Leap Patent | Methods And Systems For Diagnosing Eye Conditions Such As Red Reflex Using Light Reflected From The Eyes(Magic Leap专利:利用眼睛反射光来诊断眼睛状况的方法和系统)》

  专利描述了用于卫生系统和各种医疗保健应用的配置,如用于患者诊断,监测和/或治疗。所述的健康系统可包括:光产生模块,其用于将光或图像传输给用户;一个或多个传感器,用于检测用户身体的生理参数,包括他们的眼睛;以及处理电路,其用于分析输入并确定一种或多种健康状况或缺陷。

  4. 《Magic Leap Patent | Methods And Systems For Determining Intraocular Pressure(Magic Leap专利:用于确定眼压的方法和系统)》

  专利描述了用于卫生系统和各种医疗保健应用的配置,如用于患者诊断,监测和/或治疗。所述的健康系统可包括:光产生模块,其用于将光或图像传输给用户;一个或多个传感器,用于检测用户身体的生理参数,包括他们的眼睛;以及处理电路,其用于分析输入并确定一种或多种健康状况或缺陷。

  5. 《Magic Leap Patent | Methods And Systems For Providing Augmented Reality Content For Treatment Of Macular Degeneration(Magic Leap专利:提供增强现实内容以治疗黄斑变性的方法和系统)》

  专利描述了用于卫生系统和各种医疗保健应用的配置,如用于患者诊断,监测和/或治疗。所述的健康系统可包括:光产生模块,其用于将光或图像传输给用户;一个或多个传感器,用于检测用户身体的生理参数,包括他们的眼睛;以及处理电路,其用于分析输入并确定一种或多种健康状况或缺陷。

  6. 《Magic Leap Patent | Mixed Reality System With Spatialized Audio(Magic Leap专利:包含空间音频的混合现实系统)》

  专利描述的双源空间化音频系统包括通用音频系统和个人音频系统。通用系统包括用于产生一般声音的通用音频处理器和通用扬声器。个人音频系统包括佩戴在用户头部的框架,以及附接到框架的多个个人扬声器。个人音频系统同时包括头部姿态传感器,其用于收集用户的头部姿势数据。个人音频系统同时包括头部姿态处理器,其用于根据头部姿态数据确定用户的头部姿态。另外,个人音频系统包括个人音频处理器,其基于用户的头部姿态生成个人音频数据。个人音频扬声器产生与个人音频数据相对应的个人声音。个人处理器从通用音频处理器接收定时信息/元数据,从而令个人声音与一般声音同步。

  7. 《Facebook Patent | Magnetic Interpupillary Distance Adjustment(Facebook专利:磁瞳距调整)》

  专利描述了一种用于调整光学装置瞳孔间距(IPD)的技术。用于IPD调节的系统包括第一非移动部件,其包括含有按钮的滑动组件和一对磁体,一对磁体中的第一磁体连接到滑动组件。所述的一对磁体构造成在第一方向朝滑动组件施加磁力并将滑动组件压靠在第一非移动部件,从而将滑动组件锁定到第一非移动部件。

  8. 《Facebook Patent | Real-Time Multifocal Displays With Gaze-Contingent Rendering And Optimization(Facebook专利:具备注视跟随渲染与优化功能的实时多焦点显示器)》

  专利描述了用于在多个显示器显示图像的系统和方法。使用相关值和数值迭代确定多焦点显示器中的像素强度值。眼动追踪系统测量与用户眼睛位置相关的眼动追踪信息。系统根据眼动追踪信息修改像素强度值。根据所确定的像素强度值在多个显示器显示图像。多个显示器可以位于头显内,并且通过模拟视网膜离焦模糊来解决视觉辐辏调节冲突。

  9. 《Microsoft Patent | Image Sensing With A Waveguide Display(微软专利:用于波导显示器的图像感知)》

  专利描述的电子设备包括图像感测显示器。显示器包括盖玻璃并且配置为波导。显示器中的体三维全息光栅衍射显示器之外的物体的入射光。衍射入射光具有相对于体三维全息光栅的入射角,体三维全息光栅满足相对于布拉格条件。体三维全息光栅以预定角度和预定波导出射距离使入射光衍射通过波导,并使其聚焦在图像传感器之上。图像传感器位于波导的输出位置,从而捕获通过波导传播的衍射入射光。图像处理电路耦合到图像传感器并识别由图像传感器捕获的指纹图像。

  10. 《Microsoft Patent | Augmented Reality Light Guide Display(微软专利:增强现实光导显示器)》

  专利描述了一种增强现实光导显示技术。在一个或多个实施例中,一种装置包括以手持式形状参数配置的壳体,一个或多个以三维方式检测壳体位置和方向的传感器,至少部分地透明并由壳体支撑的光导,光学耦合到光导的光学引擎,以及一个或多个设置在壳体内的模块。一个或多个模块配置为计算视觉增强内容的位置和方向,并致使光引擎使用光导输出用于显示的视觉增强内容。

  11. 《Microsoft Patent | Three-Dimensional Environment Authoring And Generation(微软专利:三维环境制作和生成)》

  专利描述了三维环境的制作和生成。在示例中,可以使用一个或多个模型来制作3D环境。模型可以包括锚点,并用于在渲染3D环境时将模型拼合在一起。在另一示例中,模型可以包括一个或多个内容点,并用于在3D环境内定位内容。可以根据与内容点相关联的一个或多个模型和内容来生成环境数据文件,从而创建可以分发给其他计算设备的文件。查看器应用程序可以根据环境数据文件生成3D环境。

  12. 《Google Patent | Tracking Of Location And Orientation Of A Virtual Controller In A Virtual Reality System(谷歌专利:虚拟现实系统中的虚拟控制器位置与方向追踪)》

  专利描述的方法可以包括确定头显的位置;根据头显位置定义关节位置;定义从关节到区段末端的区段;根据区段末端的位置定义虚拟控制器的初始虚拟位置;响应于物理控制器的运动,根据区段和关节定义虚拟控制器的虚拟位置和虚拟方向。

  13. 《Qualcomm Patent | Storage Of Virtual Reality Video In Media Files(高通专利:在媒体文件中存储虚拟现实视频)》

  专利描述了以一种或多种媒体文件格式存储虚拟现实视频内容的方法,如基于ISO的媒体文件格式(ISOBMFF)和/或从ISOBMFF导出的文件格式。

  14. 《Qualcomm Patent | System And Method For Mixing And Adjusting Multi-Input Ambisonics(高通专利:用于混合和调整多端输入Ambisonics的系统和方法)》

  专利描述的组件包括混频器,其配置为混合第一ambisonic数据和第二ambisonic数据并生成混合的ambisonic数据。 第一ambisonic数据和第二ambisonic数据对应于不同的空间顺序。所述组件同时包括ambisonic调节电路,其配置为根据位置数据调节混合的ambisonic数据,并且产生调节的混合ambisonic输出。

  15. 《Sony Patent | Method And Apparatus For The Projection Of Images, Video, And/Or Holograms Generated By A Computer Simulation(索尼专利:计算机模拟生成的图像,视频和/或全息图投影方法和装置)》

  专利描述的一种方法包括运行至少部分地由手持式控制器控制的计算机模拟;在显示器显示由计算机模拟生成的图像;以及从耦合到手持控制器的图像投影仪投影由计算机模拟生成的至少一个图像。专利描述的一种系统包括显示器,手持式控制器,耦合到手持式控制器的图像投影仪,以及基于处理器的装置。专利描述的另一种系统包括显示器,手持式控制器,图像投影仪,以及基于处理器的设备。

  16. 《Sony Patent | Information Processing Apparatus And Storage Medium(索尼专利:信息处理装置和存储介质)》

  专利描述了一种包含计算部分的信息处理装置。根据与操作相关的历史信息和与用户身体特征相关的属性信息,计算部分计算用户为实现规定目标而执行的操作的熟练程度。所述的信息处理装置同时包含生成部分,其根据由计算部分计算的熟练水平产生用于实现所述目标的建议。

  17. 《Sony Patent | Virtual Reality (Vr) Cadence Profile Adjustments For Navigating Vr Users In Vr Environments(索尼专利:用于在虚拟现实环境中导航虚拟现实用户的虚拟现实节奏配置文件调整)》

  专利描述了一种用于调整图像数据的方法和系统。一种方法包括为头显用户执行虚拟现实会话。 虚拟现实会话配置为将图像数据呈现给头显显示器。图像数据用于虚拟现实环境。所述方法同时包括当头显用户在虚拟现实环境中移动时,用节奏配置文件调整在头显显示器呈现的图像数据。所述调整致使camera视图移动。在一些示例中,节奏配置文件基本复刻了人类在真实世界环境中移动时的节奏运动。

  18. 《Sony Patent | Wearable Apparatus, Electronic Apparatus, Image Control Apparatus, And Display Control Method(索尼专利:可穿戴装置,电子装置,图像控制装置及显示控制方法)》

  专利描述的可穿戴装置包括显示单元,操作单元,存储单元和显示控制单元。显示单元配置为显示图像。操作单元配置为接收用于切换显示图像的预定操作事件的输入。存储单元配置为存储要显示的多个图像。显示控制单元配置为每当接收到预定操作事件时,系统能够按顺序切换要在显示单元显示的图像。

  19. 《Sony Patent | Predictive Bitrate Selection For 360 Video Streaming(索尼专利:360度视频流的预测比特率选择)》

  专利描述了用于360度视频流的预测性预取技术。为包括多个视口数据的360度视频流获取用户视图方向元数据。根据用户视图方向元数据预取与一个视口的一个或多个高分辨率帧相对应的数据,并显示相关帧。

  20. 《Intel Patent | Computers For Supporting Multiple Virtual Reality Display Devices And Related Methods(英特尔专利:支持多个虚拟现实显示设备的计算机及其相关方法)》

  专利描述了用于支持多个虚拟现实显示设备的计算机及其相关方法。示例计算机包括:用于渲染第一VR显示设备和第二VR显示设备的帧的GPU;用于存储所述帧的储存器;以及垂直同步(VSYNC)调度器。垂直同步调度器用于将交替的第一VSYNC信号和第二VSYNC信号发送到GPU,使得第一VSYNC信号或第二VSYNC信号中的每一个与第一VSYNC信号或第二VSYNC信号中的后续一个之间的时间段基本相同。根据第一VSYNC信号和第二VSYNC信号,GPU交替渲染第一VR显示设备的帧和第二VR显示设备的帧。

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来源:映维网

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