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Facebook最新AR专利提出『用波导拼接以扩大FOV视场』解决方案

AR/VR

2019年12月30日

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  (映维网 2019年12月30日)将投影图像直接投射到用户眼睛的近眼光场显示设备包括近眼显示器和电子取景器。常规的近眼显示器通常包含用于生成图像光的显示元件。图像光在到达用户的眼睛之前会穿过一个或多个透镜。另外,AR/VR行业需要一种紧凑且轻巧,并且能够为大出射大出射光瞳提供宽视场的的近眼显示器。但要实现宽视场,常规的设计可能会导致较大的透镜,以及相对笨重的近眼显示器。

  如果大家有留意映维网的专利分享,Facebook一直在探索拼合式显示方案。日前,美国专利商标局又公布了一份名为“Tiled Waveguide Display With A Wide Field-Of-View”的相关专利申请。

  专利描述的波导显示器包括光源,源波导,输出波导和控制元件。来自每个光源的光线耦合到源波导中。源波导包括具有恒定周期的光栅。发射的图像光在几个入射位置耦合到输出波导。输出波导在偏离入射位置的位置输出扩展图像光,并且扩展图像光的位置/方向部分地基于光源方向。

  拼合式波导显示器是一种可以加宽从波导显示器发出的图像光的视场的显示器。如上图所示,专利描述的拼合式波导显示器包括拼合波导组件301A和301B,以及输出波导。拼合式波导组件包括:第一光源,其发射对应于图像第一部分的第一图像光;第二光源,其发射对应于图像第二部分的第二图像光。

  源波导包括第一入射区域,第二入射区域,第一出射区域和第二出射区域,以及第三入射区域和第三出射区域。

  源波导在第一入射区域位置耦合第一图像光,以至少一个维度扩展第一图像光,并且经由第一出射区域输出扩展的第一图像光。源波导在第二入射区域位置耦合第二图像光,在第一维度扩展第二图像光,并且经由第二出射区域输出扩展的第二图像光。输出波导在第三入射区域位置耦合第一图像光和第二图像光,以与第一维度正交的至少一个维度扩展扩展的第一图像光和扩展的第二图像光,以产生放大图像的一部分,并通过第三出射区域将放大图像的一部分输出到视窗。在一些配置中,扩展的第一图像光沿着第一方向传播,扩展的第二图像光沿着与第一方向相反的第二方向传播。

  在一些实施例中,源波导在第一区域接收第一图像光并且在第二区域接收第二图像光。第一区域和第二区域位于源波导的边缘。第一入射区域可以包括第一耦合元件,第二入射区域可以包括第二耦合元件。对于第一耦合元件和所述第二耦合元件所包括的光栅元件,其根据形成源波导的材料的折射率选择光栅周期。

  在一些示例中,拼合式波导显示器的总视场可以是每个扩展图像光的视场的总和。

  相关专利:Tiled Waveguide Display With A Wide Field-Of-View

  名为“Tiled Waveguide Display With A Wide Field-Of-View”的专利申请最初于2019年8月提交,并在日前由美国专利商标局公布。需要注意的是,这只是一份专利申请,尚不确定具体的实际效果。

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来源:映维网

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