科技魔方

Quest Pro降价至1099美元,传苹果AIGC或用于XR内容生成

AR/VR

2023年01月30日

  本周大新闻正值春节假期,因此包含近两周(1月16-1月29日)的AR/VR新闻汇总。

  关于2022,近期我们发布了2022年AR/VR行业融资报告、2022年AR硬件总结、2022年VR硬件总结。

  AR方面,最新消息称苹果AIGC曝光,或用Siri语音结合AI创建AR/VR三维虚拟场景;传近期的微软大裁员事件中,已解散HoloLens、WMR、MRTK、容积摄影团队;彭博爆更多苹果MR细节,同时第二款MR成本更低;VividQ与Dispelix合作3D光波导;奥迪新车Activesphere配备AR眼镜。

  VR方面,Meta Quest Pro降价至1099美元促销;Quest v49更新推送;微软关闭AltSpaceVR社交应用;Lynx R-1将推官方眼球追踪套件;PS VR2首发名单公布,共37款。

  融资方面,VR培训方案商Gemba获得1800万美元A轮融资;埃森哲旗下风投公司Accenture Ventures投资全息会议平台Forma Vision,规模未公开;虚拟零售方案商Emperia完成1000万美元A轮融资;3D沉浸式虚拟平台Digital Village获得400万美元种子轮融资;AR/VR营销解决方案商Psychic VR Lab获得2亿日元融资。

  总结|2022年AR/VR行业融资报告

  近期,青亭网发布了2022年AR/VR行业融资报告,对行业融资进行梳理,同时对AR/VR行业进行了年度汇总。相关阅读:《青亭网:2022年AR/VR行业融资报告》

  总结|2022年AR硬件汇总

  2022年AR眼镜市场一个关键特色就是新产品多,技术迭代快,尤其是Birdbath方案的分体式AR观影眼镜产品越来越多,迭代重点不再只有光学方案,人体工学、用户体验也在升级。相关阅读:《2022年AR硬件汇总:BB已成红海,轻量化+光波导成新趋势》

  总结|2022年VR硬件汇总

  2022年VR硬件市场有所回暖,海外厂商推出重磅新品,比如Quest Pro、PS VR2等等。国内VR硬件迭代更快,推出了PICO 4、奇遇MIX、大朋E4等等。在Quest Pro带动下,今年VR一体机拥抱VST透视技术的趋势凸显。相关阅读:《2022年VR硬件汇总:国内VR快速迭代,彩色VST成趋势》

  AR|苹果或用AI创建3D虚拟场景

  The Information爆料,苹果AIGC功能浮出水面,或将通过语音助理Siri结合AI实现AR/VR三维场景的创建,这一玩法和Meta之前展示过的Builder Bot类似。据悉,这项技术来自苹果在2017年收购的Fabric Software。

  AR|传HoloLens、WMR、MRTK团队解散

  除了已经确定的AltSpaceVR停服外,据彭博社报道称,微软AR/VR部门在最新的大裁员中也受到严重波及,HoloLens、MRTK、MWR等多个团队将解散。

  AR|微软解散容积摄影工作室团队

  外媒Lowpass爆料,微软也将裁掉容积捕捉工作室的团队。微软MR捕捉工作室团队曾致力于远程实时全息捕捉,并且在测试将2D视频转化为3D的移动应用。

  AR|彭博爆更多苹果MR细节

  Mark Gurman再次爆料关于苹果Reality Pro头显的更多信息,手势和眼球追踪或成主打交互方式,目前苹果AR/VR开发团队约1000多人。预计2月开始在中国生产,之后率先在美国地区开售,第一年销售目标是100万台。观影也将是核心服务之一,目前苹果正在和迪士尼、杜比等合作,加大Apple TV+内容库。

  AR|苹果第二款MR成本更低

  The Information称,苹果正在开发第二款MR头显,代号为N109,已经在2022年开始展开布局,目前还未开发出原型机,预计24或25年初先推出。成本或在800-1600美元之间,和iPhone相当。方法包括使用分辨率更低的屏幕,更低规格的芯片,减少传感器的数量,使用更便宜的材料等。

  AR|苹果AR眼镜遭推迟

  彭博社援引消息人士的报道,苹果公司专注于轻量化的AR眼镜,因技术存在较大的挑战已经被延期,原预计发布是23年,但首个MR头显不断延期,导致首款AR眼镜又被推迟到25年,最新情况是发布日期被苹果无限期推迟。

  AR|玉晶光电将成苹果MR透镜供应商

  根据DigiTimes消息,苹果首款MR的光学透镜供应商之一是玉晶光电,预计出货时间为23年2-3月。

  AR|Ostloong推AR滑雪镜Sirius

  瑞士初创公司Ostloong将AR与滑雪结合,推出AR滑雪护目镜:Sirius,售价600-1000瑞士法郎(约合人民币4420-7368元),特点是可将GPS导航数据、通信数据可视化,辅助滑雪者识别危险区域,并制定最佳滑雪路线。

  AR|VividQ与Dispelix合作3D光波导

  3D显示方案商VividQ宣布和光波导方案商Dispelix建立合作,双方将共同开发面向AR眼镜的3D显示光波导技术,特点是可以精确的匹配环境中的深度信息,从而呈现一幅具有不同3D景深的虚拟内容。

  AR|Unity通用手势识别工具

  Unity为OpenXR推出通用手势识别工具:XR Hands 1.1(预发布版本),可看作是Unity引擎的一个扩展,支持OpenXR,兼容的硬件包括Quest 2、Quest Pro、HoloLens 2,未来还将支持更多XR平台。

  AR|奥迪新车配备AR眼镜

  奥迪近期公布了sphere系列第四款车型:Activesphere(概念车),该车型定位跨界轿跑,一大亮点是结合AR眼镜使用(司机、乘客均可使用),可用于车载娱乐、车载导航等场景。

  AR|苹果手势和眼球交互专利

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  USPTO公布了一项与3D GUI相关的苹果专利,指出了一种可通过眼球、手势与3D场景交互的方案,可用于AR/VR头显等设备,还可以根据生物信息调节画面沉浸等级。

  AR|苹果眼球追踪专利

苹果眼球追踪专利,可用于隐形AR眼镜、车载HUD等场景

  近期苹果一项眼球追踪相关专利被公布,该专利在德国申请,于1月5日公布(DE102022116074),该专利提出了一套可实现隐形AR眼镜、车载HUD和AR/VR头显的技术方案。

  AR|蔚来AR眼镜专利公布

蔚来AR眼镜专利公布:可稳定显示车载信息

  蔚来旗下新增一项“增强现实眼镜和系统及增强现实眼镜显示车上信息的方法”专利,内容中提到AR眼镜包括有摄像单元,用来捕获布置在车辆上的多个光线发射器形成的平面位置(也就是Marker),或用于显示车辆行驶信息。

  AR|DARPA士兵培训AR方案

  DARPA宣布开发基于AI和AR的士兵技能培训方案,目的是帮助军事人员执行复杂任务。DARPA在最新的demo中,使用疑似某种军事版本的HoloLens AR头显,演示内容涉及用AR来指导士兵烹饪。

  AR|AR高尔夫球教学应用

  PuttView推出了一项基于HoloLens AR头显的高尔夫培训方案:PuttView X。此前PuttView曾推出基于AR投影的室内培训方案,而PuttView X则是户外版本,使用者戴HoloLens可灵活查看AR教学提示。

  VR|Quest Pro降价至1099美元

Quest Pro正式降价400美元

  Meta官方为Quest Pro进行降价促销,价格从1499美元降价至1099美元,降幅400美元,发布仅3个月降幅26%,应该是Oculus新品中有史以来降价最快的机型。目前,不确定是否为永久性调价。

  VR|Quest v49更新

  Meta宣布将在Quest平台推送v49版更新,本次更新带来全新的Home主题、“请勿打扰模式”,以及授权父母/监护人在家庭中心的网页端驱动和管理家长监督设置。

  VR|微软关闭AltSpaceVR社交应用

  微软正式宣布,旗下VR社交应用AltspaceVR将于今年3月关闭,在此之前用户可下载应用中的.csv元数据。AltspaceVR于2015年上线,是早期的VR社交应用之一,时至今日依然是主流的VR社交平台之一。

  VR|Lynx R-1官方眼球追踪套件

  Lynx公司CEO Stan Larroque近期在一场官方直播活动中宣布,将为Lynx R-1头显推出官方的眼球追踪配件,具体名称、外观、价格将在2月份公布。

  VR|Meta推出NBA VR直播服务

  Meta宣布扩展与NBA、WNBA的合作,本次合作的内容包括在VR中直播52场NBA比赛(2023年赛季),以及联合推出NBA虚拟服装,可用来装饰Instagram、Messenger、Quest等平台的Meta Avatar形象,用户可使用NBA元素的Avatar来观看VR比赛直播,并支持自己喜欢的球队。

  VR|Quest手势追踪2.1正式发布

  伴随着v47系统版本更新发布,Meta Quest手势追踪功能正式升级到2.1版本,相比2.0版本,2.1改变了原有堆栈结构,改善主要在:1,减少追踪丢失情况;2,减少抖动;3,增强追踪的连续性,手在移出追踪视野外迅速反馈可以快速恢复恢复;4,改进双手交叉等双手重叠的追踪质量。

  VR|索尼PS VR2正式开启预订

  索尼正式开放PlayStation VR2预订,目前在京东、天猫等均已开启预售,国行零售价格为4499元(包括:PS VR2主机、两个手柄、一个入耳式耳机)。另外,还可选额外的手柄充电底座,售价为359元。

  VR|奥利奥入驻Horizon Worlds

  为宣传全新限量口味“the Most OREO OREO”,奥利奥在Horizon Worlds平台推出饼干主题VR游戏:OREOVERSE,玩家可在其中制作美味佳肴、探索多款主题游戏,同时还提供Web版供非VR用户体验。

  VR|VR培训平台CoreBasis

  日本Tsumiki Saku公司近期宣布,推出全新的VR培训平台CoreBasis,该平台可同步管理VR设备,分发VR内容等,专注于建筑、制造业。

  VR|美国太空军用VR培训宇航员

  SimX与美国太空军合作,用VR来培训救援专家等紧急治疗。近期,美国太空军(USSF)与SimX合作拓展至更多场景,比如测试培训宇航员执行回收和全球太空发射任务,以及帮助宇航员克服从太空飞行返回地球所面临的生理挑战。

  VR|Gorilla Tag公布测试营收数据

  Quest平台热门免费的VR游戏《Gorilla Tag》的开发商Another Axiom在接受VentureBeat采访中透露,《Gorilla Tag》在App Lab阶段,通过应用内购买的累计营收超过2600万美元。

  VR|PS VR2首发37款

  索尼近期公布了PS VR2首发游戏,共计37款,其中大部分为现作适配/升级。全新作品数量较少,仅《地平线:山之呼唤》、《The Dark Pictures: Switchback》、《Crossfire: Sierra Squad》、《The Light Brigade》等。

  VR|Bodyswaps与Meta合作

  VR培训方案商Bodyswaps曾与Meta Immersive Learning建立合作,共推VR软技能培训资助项目,近期Bodyswaps公布共计106所学院入围。

  VR|ANVIO扩大美国市场

  欧洲一家专注于线下大空间VR游戏开发和服务商ANVIO,宣布扩大美国业务投资200万美元,目前在美国仅4家门店,预计年底扩增至10家。

  VR|火影忍者推线下VR游戏

  漫画《BORUTO-火影次世代》宣布,将于今年3月21到5月28日期间推出火影主题线下VR游戏:《NARUTOxBORUTO VR Mission:ZERO》,共有4个关卡,玩家将进入木叶村与AI驱动的漫画人物一起,练习飞檐走壁、使用螺旋丸、查克拉剑,以及和BOSS对决。

  VR|Rec Room将开发全身Avatar

  虚拟社交应用《Rec Room》宣布,将开发全身虚拟化身,允许用户在VR中用手臂、腿、手指、脚的动作来表达自己。此外,现在所有的物品和服装也都将支持全身Avatar。

  VR|Among Us VR破100万份

  Innersloth工作室宣布其VR游戏《Among Us VR》销量已经突破100万份。该作是热门太空狼人杀《Among Us》的VR版本,最初于2022年11月10日上线Quest 2和SteamVR平台,今年2月22日还将发布PS VR2版本。

  VR|Remio登陆Quest商店

  VR协作方案商Remio旗下的VR应用《Remio》,本周正式登陆Quest商店,此前在App Lab平台测试,正式版兼容Quest 2、Quest Pro、PICO、Vive Focus、PC、浏览器等多个平台。

  VR|《Mini Golf》分辨率提升33%

  随着Quest 2提高GPU频率,VR游戏工作室Mighty Coconut旗下VR高尔夫游戏《Walkabaout Mini Golf》将发布全新DLC《亚特兰蒂斯》,新内容在Quest 2和Quest Pro的分辨率将提升33%。

  VR|Prisms Math登陆Quest

  VR教育应用开发商Prisms近期宣布旗下的数学学习应用《Prisms Math》正式登陆Quest商店,该应用主要为8-11年级学生提供数学等课程的学习、训练。

  VR|手势识别游戏Silhouette

  Team Panoptes在Quest商店上线了VR益智游戏:《Silhouette》,售价9.99美元。特点是完全用手势操控,玩家用手操控光线、墙壁和环境,用影子引导影子生物到达安全地带,有点像是皮影戏玩法。

  VR|《不予播出》推VR版

  游戏工作室NotGames旗下热门PC游戏《不予播出》推出VR版本,并于3月登陆Quest 2和SteamVR。《不予播出》是一款复古的模拟游戏,玩家在游戏中的目标是在背后操控新闻直播,包括运镜、切换机位、消音等。

  融资|Gemba完成1800万美元融资

  VR培训方案商Gemba获得1800万美元A轮融资,本轮由Parkway Venture Capital领投,资金将用于加速平台开发及市场扩张。目前,Gemba的VR方案仅支持Quest,接下来其计划扩大对其他主流AR/VR设备的支持。

  融资|Forma Vision获埃森哲投资

  埃森哲旗下风投公司Accenture Ventures投资全息会议平台Forma Vision,本次交易规模未公开,Forma Vision将加入Accenture Venture的Project Spotlight投资项目。据悉,埃森哲看好Forma Vision在企业通讯领域的前景,并已经在公司内部使用该平台举办高管会议、培训和小组会议。

  融资|Emperia完成1000万美元融资

  虚拟零售方案商Emperia完成1000万美元A轮融资,本轮由Base10 Partners领投,资金将用于扩展业务能力、扩大团队和市场规模。此外,Emperia还计划为零售商提供数据分析工具,为消费者提供更人性化的购物体验。

  融资|Digital Village完成种子轮融资

  3D沉浸式虚拟平台Digital Village获得400万美元种子轮融资,本轮融资来自欧莱雅风投基金BOLD、The VR Fund、Venrex、英国时装协会等,资金将用于推动3D世界开发、高级自定义Avatar、虚拟商店创建等应用。

  融资|Psychic VR Lab获2亿日元融资

  日本AR/VR营销解决方案商Psychic VR Lab获得2亿日元新融资,本轮融资来自Animoca Brands和日本房地产科技基金Agya Ventures,资金将用于推动基于数字孪生的经济生态。

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来源:青亭网

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