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2月1日消息,USPTO公布了一项来自苹果的沉浸式3D视频串流专利,专利中描述的方案可应用于AR/VR头显、可穿戴全息显示器。据悉,该专利的特点是结合视图自适应预载入和缓冲区控制机制,从而降低3D视频

AR/VR

2023年02月02日

  2月1日消息,USPTO公布了一项来自苹果的沉浸式3D视频串流专利,专利中描述的方案可应用于AR/VR头显、可穿戴全息显示器。据悉,该专利的特点是结合视图自适应预载入和缓冲区控制机制,从而降低3D视频串流延迟,降低3D视频播放卡顿。

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  简单来讲,就是头显系统预加载不同观看视角显示的3D视频内容,并储存在视频缓冲器中,在播放3D视频时,系统会将缓冲区的内容显示给用户。此外,3D视频画面可适应网络环境变化,即使用户实际视角与播放的视频视角有出入,也不会间断3D视频内容。

  苹果指出,沉浸式3D视频可使用AR/VR头显呈现给用户,与2D视频不同的是,3D视频在不同视角看到的画面不同,而视角变化通常由用户身体的位置、方向和用户输入来控制。而AR/VR头显则可以很好的检测用户头部的6DoF运动。参考:PatentlyApple

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来源:青亭网

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