再见MekaMon。这款蜘蛛机器人背后的初创公司Reach Robotics正在关门结业。
对于同时拥有Oculus Rift和Oculus Quest的用户来说,“通用购买”游戏意味着你只需购买一次,然后即可在两款头显中开玩游戏。
经过多日的磨蹭,Valve今天终于公布了2019年8月的“Steam硬件和软件调查”数据,Rift S和Valve Index继续保持增长势头,而Oculus Rift、HTC Vive和Windows MR也在持续下滑。
为了鼓励大家开发先进的空间体验,Magic Leap在2018年11月启动了Independent Creator Program。
由于虚拟现实依然是一个利基市场,所以不少大型游戏开发商都没有涉足这一领域。但诸如Bethesda,Gearbox和育碧等大厂正在不断加大对VR的投入。
创新科学与生物科技服务供应商VeraSci今天宣布,他们专有的虚拟现实认知能力评估工具(Virtual Reality Functional Capacity Assessment Tool;VRFCAT)已经正式通过了美国食品药品监督管理局(FDA)的临床结果评估资格认定(Clinical Outcome Assessment (COA) Qualification Program)。
加利福尼亚大学圣迭戈分校高通研究所的研究人员庆祝CAVE沉浸式系统Suncave的两周年纪念。
从RTS游戏《Landfall》到潜行动作游戏《TERM1NAL》,再到轨道射击游戏《Coaster Combat》,再加上与《国家地理》合作的《National Geographic Explore VR》,以及基于“安妮之家”并屡获殊荣的《Anne Frank House VR》等沉浸式体验,荷兰阿姆斯特丹的Force Field为玩家带来了多款精心制作的内容。
没有了