科技魔方
  • AR/VR
  • Valve资助的XRDesktop允许你在VR中运行查看Linux软件

    要在虚拟现实查看桌面PC,你可以选择一系列的工具和应用,比如说Bigscreen Beta或Virtual Desktop。但如果是Linux软件呢?

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  • 分析平台Virtualitics通过AI+VR为”数据科学“带来沉浸式创造力

    “数据科学”这个词经常会引起我们的恐惧或混乱。但基于AI的分析平台Virtualitics将通过机器学习和沉浸式可视化为这一领域带来创造力。

    Oculus Connect 6开放注册,首批主题演讲公布,卡马克依然“主场”

    无论你是为消费者还是企业开发沉浸式体验,今年的OC6大会都会向你展示最前沿的创新和一系列的最佳实践。

    Oculus最新更新1.39.1修复了Rift S白屏闪烁问题

    对于新发售的Rift S而言,用户偶尔会遇到恼人的故障,而Oculus对于消费者的反馈非常敏感,并会迅速通过各种方式予以解决。

  • 映维网 1.39.1Oculus白屏
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  • 原Valve VR、Xbox工程师Nat Brown加盟苹果

    一条最新的推文表明,原Valve的VR工程师、Xbox的共同缔造者Nat Brown已经加盟苹果。

    PTC为格罗方德半导体员工提供HoloLens AR培训解决方案

    增强现实解决方案Vuforia的开发商PTC今天宣布了一份重大合作事项:他们将为芯片厂商格罗方德半导体(GlobalFoundries)提供制造员工的AR培训解决方案。

  • 映维网 方德HoloLens半导体
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  • Facebook脑机新成果:迅速读取大脑构思单词,进一步解码AR/VR全新交互

    在一群由Facebook Reality Labs提供支持的科学家的帮助下,Facebook更新了他们的未来派脑机项目。

  • 映维网 Facebook大脑交互
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  • 2019年07月31日美国专利局最新AR/VR专利报告

    近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,以下是映维网的整理(详情请点击专利标题),一共15篇。

  • 映维网 专利局VR专利报告2019
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  • Facebook详谈脑机接口成果:全天候可穿戴AR眼镜强大输入方式

    日前,Facebook Reality Labs通过新一期的博文介绍了他们的脑机界面(Brain-Computer Interface;BCI)研究团队和最近进展,以及这对未来增强现实眼镜的意义。

  • 映维网 Facebook详谈全天候
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  • 诺亦腾推出『惯性+光学』混合动捕系统Perception Neuron Studio

    诺亦腾在SIGGRAPH 2019大会发布了全身惯性动捕系统Perception Neuron Studio,可配置、可定制,并且配有适用于高级动捕应用的硬件和软件附件。

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