为了帮助开发者体验,学习和构建visionOS应用,苹果率先在美国库比蒂诺、英国伦敦、德国慕尼黑、中国上海、新加坡和日本东京设立了所谓的AppleVisionPro开发者实验室。
作为一家领先的社交媒体公司,Meta在XR社交领域似乎处于一个最佳的位置。但在构建XR平台近十年后,在Meta头显中与朋友互动依然是一件高度碎片化的事项。
Meta日前正式通过SDK v57推出了Mesh API (Unity|Unreal)和实验性版本的Depth API (Unity|Unreal)。这两个全新的功能可以丰富MR体验中的交互,并生成更多的细节,提高用户体验的真实感。
长春理工大学和香港城市大学的研究人员对采用不同尺寸的纳米材料制造柔性传感器,以及所述传感器与虚拟现实应用之间相互作用的触发方法进行了探索。
诸如Meta和苹果等巨头都在发力头显的MR透视模式,并且在大肆宣传这种体验的未来。但约翰·卡马克却泼了一盆冷水,表示自己不相信这种功能可以提升头显的销量。
Valve日前公布了2023年9月份的Steam硬件和软件调查数据。其中,VR头显用户占比减少0.32%降至1.60%。在头显方面,Quest 2成为本月跌幅最大的头显,9月减少0.76%至41.19%。
北京时间9月27日晚间消息,Meta开发者大会“Meta Connect”于太平洋时间27日上午10:00(北京时间28日凌晨1:00)拉开序幕。公司CEO马克·扎克伯格向投资者介绍Meta打造“元宇宙”的最新计划。
Meta 公司 28 日发布了 Quest 3 头显,起售价为 499.99 美元(约 3648 元人民币),比前代高出 200 美元,但新品采用了更强大的高通芯片,更好的屏幕,并且支持“彩色透视”功能。
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