2018年12月07日,IDC在最新的报告中指出,预计2019年全球增强现实和虚拟现实市场规模将达到近204亿美元,比今年预测的121亿美元增长68.8%。
2018年12月07日,虚拟现实和增强现实行业的发展似乎不及众多分析人士的预期,这导致批评人士开始质疑它们仅仅只是昙花一现的技术。
2018年12月07日,来自乐高的AR应用程序LEGO Playgrounds已经正式上架App Store。乐高指出,这是他们最新的数字创新,旨在统一数字与物理乐高世界,从而提升乐高积木的游乐体验,并为粉丝带来一种有趣的实验性交互。
2018年12月07日,在纽约美食节的圆桌讨论会之后,Unity的VR/AR品牌解决方案负责人托尼·帕里西(Tony Parisi)向福布斯透露了一项特殊的项目,一项他在今年投入大量时间与精力的项目:令Unity庞大的移动广告平台能够投放AR广告。
2018年12月06日,曾获得艾美奖的Felix & Paul工作室已经受到了圣丹斯电影节的邀请,他们将在明年的New Frontier单元首映两部全新的虚拟现实体验:《Marshall from Detroit》和《Traveling While Black》。
2018年12月06日,来自《第二人生》开发商林登实验室的《Sansar》终于结束公测阶段,并以抢先体验版的形式正式免费登陆Steam。
2018年12月06日,PS4与Oculus Rift游戏开发商Insomniac Games终于为Magic Leap One发行了第一款主要的AR游戏:《Seedling》。早在11月的L.E.A.P.开发者大会上映维网就已经报道过这款体验,但对于今天的游戏发行,有一点令人感到十分意外:《Seedling》是Magic Leap平台的首款付费应用程序。
2018年12月06日,在热度方面,Rec Room可能是第二大的VR社交空间(继VRChat之后),每日同时在线用户基本都能维持在三位数。
2018年12月06日,《国家地理》和YouTube正在组队制作三个VR项目,其中第一款内容将于12月11日上架。来自《国家地理》的VR系列将能进一步扩充本已相当巨大的YouTube VR内容库。
2018年12月04日,英伟达今天推出了一项突破性的人工智能研究,开发者首次可以通过一个根据真实世界视频训练的模型来渲染完全合成的交互式3D环境。
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