科技魔方
  • AR/VR
  • 浅谈Magic Leap One实现对象持久性的可能性技术方案

    2018年03月27日,在上周公布了SDK和开发者门户后,Magic Leap为我们解答了一系列的问题,但新问题同样随之而来。

    Oculus硬件报告:不到一半Gear VR用户使用手柄

    上周,Oculus发布了全新的硬件报告系统,通过数据总结方式让Rift和Gear的开发者能够更好的了解VR用户使用的CPU、手机和操作系统的情况。

    Vuzix:年生产能力超过300万个波导

    2018年03月26日,在今年的CES和MWC大会上,Vuzix展示了Vuzix Blade AR智能眼镜的制作工具,包括Vuzix商用波导光学技术和显示引擎(光学系统)。

    高精度输入设计 VR触控笔Massless Pen体验手记
    高精度输入设计 VR触控笔Massless Pen体验手记

    2018年03月26日,Massless正在开发专为高精度VR输入设计的触控笔。RoadtoVR日前在GDC 2018体验了设备的原型版本。

    终极智能手机?Leap Motion用AR展示虚拟可穿戴形态

    2018年03月26日,因为VR可以接管我们的整个现实,所以这项技术可能十分适合娱乐。但对于AR,我们希望它能够成为现实的瞬间和有益补充,而不是完全接管你的世界。

    Pico与澳洲Smart Stone合作 进一步扩大海外VR教育市场

    2018年03月26日,在今年1月底,我们有报道中国虚拟现实技术厂商Pico与国际合作伙伴Veative Labs的合作,拓展海外VR教育市场。

    Oculus Go VR一体机体验手记 优化组件 实现更高性能

    2018年03月23日,Oculus在数个月前已经发布了Oculus Go,但直到本周的GDC大会才真正对外公开了头显的体验,这款他们旨在最有效平衡价格与功能的200美元VR一体机。

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  • 让AR更有趣 Gfycat允许创作者在AR中嵌入GIF动图

    2018年03月23日,根据Gfycat日前公布的一项合作协议,如果一切顺利,部分创作者应该能开始看到他们的GIF动图出现在AR体验之中。

    谷歌Spotlight VR短片《Rain or Shine》登陆Steam

    2018年03月23日,为迎接即将到来的春天,Google Spotlight Stories和Nexus Studios在Steam上发行了由费利克斯·马西(Felix Massie)执导的VR版《Rain or Shine》。

    无穷乐趣 谷歌AR实验Just a Line让你快速AR涂鸦

    2018年03月23日,作为本周ARCore新品的一部分,谷歌正在把一次性的AR实验Just a Line变成完整的应用程序。

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