近日,当下热门游戏《对马岛之魂》的游戏总监Nate Fox接受了GameBeat的采访,谈及到游戏未来是否有多人模式时,Nate Fox答道:这款作品中Sucker Punch专注于讲述境井仁的故事,而单机模式也更适合体验故事剧情。
SuckerPunch在官方网站上更新了将于今日(2020年8月6日)推出的《对马岛之魂》的1.06更新,本次更新之后地图上没有探索过的迷雾会更容易散开,并强化了行者服装的能力。
在英国最新一期实体游戏销量榜中,《对马岛之魂》依旧保持第一的位置。排在第二的《集合啦!动物森友会》累计实体版销量即将超越3DS前作《动物森友会 新叶》。
根据主机玩家数据追踪网站显示,截止到7月26日,《对马岛之魂》的玩家总数达到了260万,本次统计的统计规则是以至少获得1个奖杯为限制条件,如果有玩家一个奖杯都没获得则不会被计算在内。
Sucker Punch打造的新《对马岛之魂》再次登顶英国销量榜,发售三天销量超过340万套,但其销量(实体版)较之前的那一周下降了68%。
于7月17日发售的《对马岛之魂》在MC统计的媒体评分中均分达83分,整体而言《对马岛之魂》的表现还算不错,也算得上是“佳作”。
今日(2020年6月23日),Sucker Punch工作室官方宣布旗下开放世界动作冒险游戏《对马岛之魂》现已正式进厂压盘,本作将于2020年7月17日准时与玩家们见面。
来自Sucker Punch的《对马岛之魂》创意总监Nate Fox在巴西接受采访时表示,虽然无法给出一个确切的答案,但是加上支线任务和探索对马岛的时间,整个游戏能够提供40-50个小时的内容。
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