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    佳节遇疫情,芬兰改用VR音乐会庆祝,VR观众达15万

    由于新冠疫情的影响,芬兰正在转到虚拟现实来庆祝重要的传统节日。

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  • 发展受阻,VR视频流媒体服务商Pixvana落幕,全面转型短视频服务

    VR视频传输服务商Pixvana日前宣布,将停止对SPIN Studio的支持和开发。另外,团队改名为Voodle,并同时转向短视频领域。

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  • 康奈尔大学研究:VR教育中,男性游戏玩家的学习能力可能更优异

    康奈尔大学针对学生的一项新研究发现,就学习效果而言,沉浸式虚拟现实并没有显著优于计算机模拟和动手实践这两种更为传统的学习方式,但绝大多数的学生更喜欢VR。

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  • 疫情封城之下,VR成人娱乐流量达到新增长

    由于新型冠状病毒的爆发,从生日派对到瑜伽课,一切都转到线上进行,但有一个行业并没有受到影响:成人娱乐。

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  • 在超自然风光中健身,《Supernatural》正式登陆Quest

    《Supernatural》是一款基于订阅服务的沉浸式健身体验,并将健身教练和精美背景融入到你的在家健身之中,而这款作品已经正式登陆Oculus Quest,免费下载。

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  • VR医疗初创公司XRHealth完成700万美元融资

    这场全球性疫情正在促使更多的投资者开始研究远程医疗领域的机遇。在这样的背景下,一家正在搭建远程治疗平台的VR初创公司日前宣布又完成了新一轮的融资。

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  • Wireality用弹簧束带为VR带来手部触觉反馈体验

    多年来,研究人员一直努力为虚拟现实体验带来更好的触觉反馈技术。现在,卡内基梅隆大学的研究团队为我们展示了一种全新的方法。

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  • 售价79美元起,VR耳机VR Ears登陆KS众筹

    虚拟现实配件公司Rebuff Reality日前宣布,VR Ears项目已经上线Kickstarter众筹。VR Ears的众筹早鸟价分为79美元、89美元和99美元三档,最早预计2020年11约发货。

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  • 第三方开发者自制宝可梦VR游戏《Pokémon VR》

    一直以来,不少宝可梦粉丝都渴望能够传送到里面的世界,并与各种宝可梦开始一段属于自己的奇幻冒险。随着虚拟现实技术的兴起,相信你或许渴望能够在VR世界里感受宝可梦宇宙的独特魅力。

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  • 最佳实践与设计原则:关于VR游戏开发的13条建议

    在过去五年间,游戏行业一直在等待虚拟现实的爆炸式发展并最终走进主流市场。于2019年发售的Oculus Quest,以及早前发行的《半衰期:爱莉克斯》是朝着正确方向迈出的一步。

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  • VR慈善抗疫,LiveXLive在Oculus Venues举行全球音乐盛会

    无需外出,在家就能享受全球音乐盛会。为了给MusiCares和其他慈善组织提供应对COVID-19新冠肺炎疫情的援助资金,流媒体平台LiveXLive正在组织为期多日的Music Lives活动,并将于北京时间4月18日-20日在支持Quest和Go头显的

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  • VR创企Realityvirtual.CO获得Epic Games资助计划支持

    为了奖励用Unreal引擎开发优秀内容的工作室,Epic Games一直以来都有提供相关的资助计划,而新西兰沉浸式内容初创公司realvirtual.co正是最新一批获得支持的团队(双方都没有透露具体的赞助金额)。

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  • Oculus Quest在大力推动线下竞技VR的崛起

    2020年的时间尚未过半,但由于Oculus Quest的出现,这显然是线下一体机的重要一年。诸如MissionX、Triton VR和Cyberaction这样的体验项目正在引领着一种全新的竞技场级体验流派,亦即玩家需要在巨大的游戏空间中进行物理移

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  • 热门建模和动画工具Blender将首次增加VR支持

    通过OpenXR API,热门的免费开源建模和动画工具Blender即将获得VR支持。用户在一开始能够步入3D场景,并近距离地以任何比例进行查看。预计未来的版本会纳入更多的功能。

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    最新高通VR专利提出『远程渲染的异步空间扭曲』解决方案

    相信不少VR从业者都不会对异步空间扭曲技术感到陌生。这项技术在Oculus的推广下得到了相当的普及。

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  • “封城”后,福特移步VR办公,在VR中设计汽车

    尽管以数字方式开发汽车并在虚拟现实中进行检查对汽车厂商来说并不新鲜,但新冠病毒的爆发令这项技术变得更加重要。

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  • VR座椅Roto VR完成150万英镑融资

    主要研发360度交互式座椅的初创公司Roto VR已经完成了由Pembroke VCT领投的150万英镑融资(约合人民币1318万元),其他投资方包括由The FSE Group管理的TVB Growth Fund。

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  • VR培训解决方案提供商Strivr完成3000万美元B轮融资

    沉浸式学习解决方案提供商Strivr日前宣布,已完成了由Georgian Partners,Franklin Templeton和Prologis Ventures领投的3000万美元B轮融资。

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  • 《Color Space》的开发幕后:在VR中天马行空地释放创意

    既然能够直接为场景着色,你为什么还要买什么涂色本呢?Lighthaus Inc上周为Quest和Rift带来了VR涂色应用《Color Space》,给社区带来了一种释放压力和发挥创意的理想工具。

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  • 乔治华大医院用VR展示新冠病毒对肺部的攻击伤害

    新冠病毒正在全球范围内爆发,但很多人对它不以为然,依然不愿意佩戴口罩,甚至外出聚集。患者通会出现轻度发烧和类似流感的症状,并可能随后出现呼吸能力迅速下降。

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  • 漫画视觉恐怖VR游戏《Lies Beneath》体验手记

    于日前发布的漫画视觉恐怖作品《Lies Beneath》由开发过主机游戏《战争机器》的开发商Driver Entertainment制作。

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  • 拜占庭式VR解谜游戏《The Room VR: A Dark Matter》体验手记

    探索神秘的地点,研究奇妙的小物件,并且进入一个超凡脱俗的空间。显然,《The Room VR: A Dark Matter》模糊了现实与幻想之间的界线。

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  • VR涂色《Color Space》登陆Oculus,在色彩中释放自己

    或许不少人都会认同,2020是多灾多难的一年。在不多四个月的时间,我们见证了澳大利亚的森林大火,一系列的国际冲突,以及新冠病毒在全球范围内的肆虐。

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  • 如何为Oculus VR应用增加可下载内容Add-ons

    在本月晚些时候,开发者将会在Developer Dashboard中看到一个用于可下载内容管理的新选项:Add-Ons。

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  • 3Glasses发布超薄VR头显 X1 升级版 X1S

    一年前,3Glasses发布了采用短焦光学方案的轻薄VR头显3Glasses X1。今天,在与中国联通联合举行的战略合作线上发布会上,3Glasses发布X1的升级版X1S。

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