谷歌于今天发布新闻稿,宣布其聊天机器人 Bard 现支持使用 C++ 和 Typescript 等 20 多种语言编写代码。
谷歌于今天发布了安卓 13 QPR3 Beta 3 更新,修复了大量此前版本中用户反馈的 BUG。
Pancake透镜越发成为AR/VR的标配,诸如MetaQuestPro,PICO 4和YVR 2等都采用了这种光学元件。
2月9日青亭网报道,谷歌AR、VR业务负责人Clay Bavor近期在LikedIn宣布,正式结束在谷歌的公司。Bavor在谷歌任职长达18年之久,为此业内都关心他的新动作。
前不久,谷歌面向全球100多个国家和地区的开发者们推出ARCore Geospatial API挑战赛,获奖的AR应用可得到1000美元到1.2万美元的奖金,支持多种不同的内容类别,比如AR导航、AR游戏、AR娱乐等等。
12月13日据9to5Google爆料,谷歌正在研究用指环、腕带或手环控制AR眼镜的方法。考虑到谷歌收购的AR眼镜品牌North就是用指环(Loop)操控,谷歌继续研究这一方向也足够合理。
作为 Google 的一项实验性技术,Starline 项目采用了全息光场显示器方案,以实现和远方同事的“面对面”视频聊天。据悉,Google 在去年的 I/O 开发者大会上,宣布了使用巨大光场显示器和一系列摄像头的系统方案。
根据谷歌旗下风投机构Google Ventures的官方消息,Quest应用侧载平台SideQuest获得了由Google Ventures提供的1200万美元A轮融资。
谷歌日前正式宣布,云游戏平台Stadia将于2023年1月18日停运,而玩家在Google Store所购买的相关游戏硬件和软件都可获得退款。不过,谷歌表示支持Stadia的底层技术已经得到验证,并可以应用于公司的其他业务,比如说增强现实。
Google正在关闭其云游戏服务Stadia,该服务将为玩家保留到2023年1月18日。Google将退还所有通过Google商店购买的Stadia硬件费用,以及从Stadia商店购买的所有游戏和附加内容的费用,Google预计这些退款将在1月中旬完成。
交互式3D模型是继图像和视频之后的下一种媒体类型,所以,行业越来越多地使用< model-viewer> 和其他渲染器在商业环境、博物馆和其他地方来显示相关的3D模型。
在5月的I/O 2022大会,谷歌曾表示Google Cloud Immersive Stream将允许任何智能手机在谷歌地图中访问全新的沉浸式视图,而Immersive Stream for XR则令移动设备访问交互式3D和增强现实体验成为了可能。利用这项功能,用户
随着AR/VR元宇宙的兴起,以及苹果、微软和Meta等巨头的积极布局,谷歌同样谋划重回这一领域,包括开展企业并购(例如智能眼镜厂商Morth和MicroLED显示技术创企Raxium),大举招募人才,研发AR操作系统等等,并已经在今年I/O大会发
近期,谷歌跨平台机器学习应用开发框架MediaPipe为XR开发者提供KNIFT和Objectron两种工具,并引入高级AI框架来提升3D目标追踪。该功能将为AR/VR应用带来手势追踪、面部追踪、姿态追踪和目标追踪等功能。
今年中兴、小米、三星等厂商相继推出屏下摄像头手机,相关机型分别是中兴Axon 30屏下版、小米MIX 4和三星Galaxy Z Fold3等,其中小米MIX 4是国内第一款采用双曲面形态的屏下摄像头旗舰。
在本月中旬的时候,一系列的人才招聘信息表明谷歌正在组建一支专注为“创新AR设备”构建软件的“AR操作系统”团队。这家公司在描述团队目标时指出:“我们的团队正在构建控制和管理增强现实(AR)产品硬件的软件组件。
12月15日消息,据国外媒体报道,根据领英上的招聘信息,谷歌似乎正在开发一款新的增强现实(AR)设备和与之配套的操作系统。
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