5月1日消息,在Facebook2019年度F8开发者大会上,Facebook宣布推出VR一体机Oculus Quest,399美元起售,将于5月21日开始送货。
虚拟现实科技公司ObEN与软银集团合作开发的VR通信与社交平台在日本东京举行的VR/AR/MR World大会中进行了亮相。
Oculus曾于OC5大会通过《Dead and Buried》演示了VR一体机Quest的多用户共同定位功能,其中多名Oculus Quest用户能够同时进行对战,完全无线。
2019年03月13日,Oculus表示他们一个重要的目标是支持开发者构建VR工具和应用程序,所以他们今天宣布免费开源的VR Tunnelling Pro (VRTP)现已支持Unreal 4。
2019年03月08日,根据现有的线索,这两件事情之中似乎肯定有一件正在发生:要么是消费者突然之间热情高涨并正在买爆Oculus Rift;要么是Oculus正因为某种原因而调整产品的库存。
2019年03月07日,与Rift或Go相比,为Oculus Quest开发VR内容的开发者在通过审批过程方面将更加困难。
2019年03月06日,《Job Simulator》和《Rick and Morty: Virtual Rick-ality》等著名作品的VR游戏工作室Owlchemy Labs今天正式发布了新作《Vacation Simulator》。
2019年03月05日,最新的Oculus Unity SDK暗示Oculus Store有可能成为一个开放的内容发行平台,支持市场上的各种VR头显,包括对HTC Vive和Windows Mixed Reality系列VR头显。
2019年03月04日,日前,Oculus的内容生态系统总监克里斯·普鲁厄特(Chris Pruett)在官方论坛举行了一次AMA问答活动。
2019年02月27日,随着时间的推移,市场对追踪性能的要求正不断提高,因为终于的沉浸体验需要高度精确且精细的全范围追踪,需要将对象的所有细节都映射至对应的虚拟环境。
2019年02月28日,自Facebook于2018年9月发布设备以来,他们就一直在努力完备硬件,优化核心软件,并努力把一系列优秀的游戏和体验带到这款头显。
2019年02月23日,得益于身临其境的特性和防止你分心的独特能力,VR十分适合作为一种放松与冥想工具。
2019年02月14日,Oculus Home是Rift体验的中心,你的VR之旅的第一站。
2019年01月23日,耶鲁大学日前表示,耶鲁健康与学习游戏中心(Yale Center for Health & Learning Games)的play4REAL实验室再次收到了Facebook旗下公司Oculus Education的捐赠,而他们将致力于开发旨在帮助解决青少年的电子
2019年01月11日,连接技术公司DisplayLink正在CES 2019大会上展示面向Oculus Rift的60GHz无线适配器参考设计。
2019年01月09日,随着假日季的结束,Oculus迎来了的2019年的第一个平台更新——两个社交功能:Public Homes和Facebook Livestreaming。
2018年下半年,Facebook对Oculus进行大规模的调整。
据Oculus技术负责人John Carmack的说法,目前Oculus正在为Go开发一种无控制器模式,将能让用户在看VR视频时更加方面。
上个月,Facebook为Oculus Unity Integration增加了对HTC Vive的基本支持。在12月份的发布中,该公司扩大了支持范围,并降低了Oculus Rift支持的GPU能耗。
2018年12月28日,一直以来,VR头显设备的导护系统都只是在用户接近游玩区域边界时显示警告线,用以提示用户回到安全区域。
随着2019年的临近,Oculus Quest的发售日也日益临近。近日,据外媒报道这款头显出现在FCC列表中,这表明计划于2019年春季发售的Oculus Quest正在按计划进行中。
12月25日消息,据国外媒体报道,Facebook向FCC(美国联邦通信委员会)提交了旗下高端VR(虚拟现实)一体机Oculus Quest认证文件。
近日,Oculus VR短片《Dear Angelica》获艾美奖提名,目前这部短片已在Oculus Go中上线。
2018年12月18日,在10月底宣布离开Facebook,以及与ZeniMax达成和解后,联合创始人布伦丹·艾瑞比与Oculus的关系似乎已经结束,但显然,这位VR领域的先驱之一并未与虚拟现实划清界限。
-------------没有了-------------