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  • 卡马克:MR不是杀手级应用 完全沉浸式的VR才是未来
    卡马克:MR不是杀手级应用 完全沉浸式的VR才是未来

    诸如Meta和苹果等巨头都在发力头显的MR透视模式,并且在大肆宣传这种体验的未来。但约翰·卡马克却泼了一盆冷水,表示自己不相信这种功能可以提升头显的销量。

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  • 卡马克:不会登台Meta Connect 2023大会,脱稿演讲不再受Meta欢迎
    卡马克:不会登台Meta Connect 2023大会,脱稿演讲不再受Meta欢迎

    对于每年举行的Meta Conncet大会,约翰·卡马克的脱稿演讲都是必备环节。但遗憾的是,今年我们将无法一睹这位业内大神的犀利点评。

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  • 卡马克体验超薄PC VR头显Bigscreen Beyond:希望轻量化设计影响Meta未来产品

    Bigscreen是一款专注于共同观影的VR社交应用。在2023年2月,Bigsreen背后的团队发布了一款主要瞄准视频观影的轻薄款PC VR头显Bigscreen Beyond,售价999美元。

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  • 卡马克:硬件有缺陷,Oculus GO暂无计划支持USB扩展存储

    Oculus Go是Facebook的入门款VR头显,专门用于媒体内容消费和基础的社交VR体验。

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  • 卡马克:5G+VR不是很契合,更多是营销炒作

    日前,卡马克受邀参加了由著名播客主持人乔·罗根的节目并分享了一系列的观点看法。

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  • 卡马克:AR未来存疑,更看好沉浸式VR

    增强现实和虚拟现实从很多方面来说都是紧密相关,这意味着AR从业者应该同样关注VR行业的最新进展。

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  • Oculus Connect 6开放注册,首批主题演讲公布,卡马克依然“主场”

    无论你是为消费者还是企业开发沉浸式体验,今年的OC6大会都会向你展示最前沿的创新和一系列的最佳实践。

    卡马克:反对3D交互范式,3D UI 比 2D UI更糟糕

    在2017年Oculus VR技术总监卡马克在公司内部讨论了3D界面与2D界面的设计问题,并表示3D界面通常比2D界面更糟糕。

    Oculus CTO卡马克:正大力探索Oculus Quest的手指追踪

    2019年02月27日,随着时间的推移,市场对追踪性能的要求正不断提高,因为终于的沉浸体验需要高度精确且精细的全范围追踪,需要将对象的所有细节都映射至对应的虚拟环境。

    卡马克亲自吐槽Oculus Go 并探讨下一代改善方案

    2018年09月28日,在今天的OC5主题演讲中,传奇的程序员,Oculus首席技术官约翰·卡马克又一次进行了著名的无草稿演讲。

    卡马克谈社交VR:令全世界人更紧密地连接一起

    2018年09月28日,在今天的OC5主题演讲中,传奇的程序员,Oculus首席技术官约翰·卡马克又一次进行了著名的无草稿演讲。

    卡马克:Quest是便携游戏设备 将与Switch竞争
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    2018年09月28日,Oculus的首席技术官约翰·卡马克在今天的OC5大会主题演讲中表示,他相信即将发售的Oculus Quest头显的性能类似于“Xbox 360或PS3”,能够与任天堂销售火爆的主机/便携式系统Switch一较高下。

    利用卡马克的5K视频技术 这款VR应用的视觉体验实现大幅提升

    2018年09月13日,在今年年初,Oculus首席技术官约翰·卡马克公布了一项旨在把高分辨率视频带到Oculus Go等移动头显的新视频播放技术。

    卡马克:Oculus Go下一版本更新可能会支持USB扩展储存

    2018年06月21日,我们都知道,Oculus首席技术官约翰·卡马克喜欢,也愿意与各位网友互动,总是在Twitter上尽量回答各种各样的问题。

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