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  • Meta推出Quest开发优化工具RenderDoc Meta Fork
    Meta推出Quest开发优化工具RenderDoc Meta Fork

    图形是任何VR体验的核心元素。当它们平滑和一致地渲染时,图形可以帮助实现更优的用户体验,并防止打破沉浸感。

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  • Meta CTO:公司过于依赖招员工解决问题,但增加员工会降低效率

    据The Verge报道,Meta首席技术官安德鲁·博斯沃思(Andrew Bosworth)在一封电子邮件中表示,增加员工数量会降低效率。他补充道,Meta之前为大多数问题提出的解决方案都是增加员工人数。

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  • Meta CTO:明年将分享多款新设备,包括Quest 3

    12月20日消息,Meta CTO Andrew Bosworth发文回顾2022年,并展望2023年,认为Meta虽然经受了经济挑战、核心业务压力,但对于未来依然充满信心。值得注意的是,Bosworth还透露明年将公布的一系列新计划,以及多款新设备,包括Quest

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  • 不仅是社交 Meta旗下游戏Population:One跟进UGC玩法

    继Meta的UGC VR社交平台Horizon之后,Meta旗下的热门大逃杀类型的VR游戏《Population:One》也推出了UGC地图功能:自定义沙盒模式。据悉,这是该作开发工作室BigBox VR被Meta收购后发布的首个大更新,玩法得到了大幅改变。

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  • Meta与三星、LG会谈商讨OLEDoS和LEDoS 供应

    根据韩国媒体报道,数十名Meta高管在韩国与三星和LG举行了闭门会议,商讨OLEDoS(硅基OLED)和LEDoS (硅基LED)的供应事宜。

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  • Meta与Phoria合作开发WebXR应用,可在Quest混合现实模式运行

    在Meta Connect 2022上,Meta为Quest浏览器加入了对VST混合现实的支持,这意味着你可以在Quest浏览器中运行基于透视模式的Web AR应用。据悉,该功能兼容Quest 2和Quest Pro两款产品。

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  • Meta裁员风波:ML算法团队大受影响,AR/VR职位却仍在招聘
    Meta裁员风波:ML算法团队大受影响,AR/VR职位却仍在招聘

    前不久,Meta确认将裁员13%,并宣布招聘计划会冻结到明年第一季度。

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  • Meta研究探索可佩戴麦克风阵列在噪声动态环境中的DOA估计问题
    Meta研究探索可佩戴麦克风阵列在噪声动态环境中的DOA估计问题

    对于AR/VR,定位用麦克风阵列记录的多个声源是一项重要任务。所以,社区已经为这项任务开发了众多到达方向(DOA)估计方法,包括基于波束成形的方法、子空间方法和到达时延估计方法等等。

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  • Meta测试Remote Display应用,可在Home空间串流电脑桌面

    近期,Quest商店上线了一款全新的官方VR应用:Remote Display(Beta),目前该作还在内测阶段。据悉,该应用可允许你在Quest Home主页串流Mac、PC桌面,不过在Quest头显中还不能搜到该应用。

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  • Meta研究分类触摸手势,设计磁性、分布式、柔性三轴力传感器
    Meta研究分类触摸手势,设计磁性、分布式、柔性三轴力传感器

    触摸手势在交流情感和建立关系方面起着至关重要的作用。力、接触位置和时间特征的高维组合整合,可以在给定的情景中创建社交定义的意义。例如,当你难过时,朋友轻轻一拍你的肩膀可以传达情感支持。

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  • Meta要求Quest Store所有应用禁止13岁以下用户访问

    根据热门元宇宙社交平台Rec Room的说法,Meta正在要求QuestStore的所有应用封禁13岁以下用户访问,否则将会下架。这一条款适用于Quest Store和App Lab的内容。

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  • Meta CTO:Quest Pro为何取消深度传感器,PICO 4出现对VR生态有益
    Meta CTO:Quest Pro为何取消深度传感器,PICO 4出现对VR生态有益

    近期,Meta CTO Andrew Bosworth在Instagram上对网友的一些问题进行了解释,其中涉及了Quest Pro取消深度传感器的原因,以及对于PICO 4的看法。

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  • Meta证实2023年发布下一代消费级Quest VR头显
    Meta证实2023年发布下一代消费级Quest VR头显

    早前The Information报道称,Meta将在2023年发布Quest 2的下一迭代,而这家公司在今天举行的Q3季度电话财报会议予以了确认。Meta表示,计划在2023年带来“下一代消费者Quest头显”。

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  • Meta:Quest Pro动态注视点渲染功能最高可提升52%性能
    Meta:Quest Pro动态注视点渲染功能最高可提升52%性能

    长期以来,基于眼球追踪的动态注视点渲染(ETFR)被视作是VR的“圣杯”,相比于固定注视点渲染技术,ETFR可通过眼球追踪来实时定位用户注视点,并在此基础上动态调节VR屏幕的清晰度,在注视点位置显示最清晰的画质,而在外围的余光

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  • Meta旗下VR社交平台《Horizon Worlds》月活仅20万

    据报道,Meta以虚拟现实(VR)为背景的社交宇宙Horizon Worlds正在努力获得和保持用户。根据《华尔街日报》获得的内部文件,Horizon Worlds目前约有20万月度活跃用户,这比Meta在2月份确认的30万用户里程碑有所下降。

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  • Meta Connect开发者资讯:封面A/B测试,先试后买,Meta XR模拟器将来袭
    Meta Connect开发者资讯:封面A/B测试,先试后买,Meta XR模拟器将来袭

    Meta Connect 2022今天以激动人心的公告和产品更新拉开帷幕,这些公告和产品更新将改善您为虚拟和混合现实开发的方式——包括我们最新、最强大的 VR 耳机Meta Quest Pro的官方公告。

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  • Meta Connect:这5款VR应用支持Quest Pro视频透视AR模式
    Meta Connect:这5款VR应用支持Quest Pro视频透视AR模式

    今天,Meta正式推出支持RGB VST透视的VR/MR一体机Quest Pro,并公布了一些新的VR游戏。那么利用Quest Pro的透视功能,可以使用哪些应用呢?目前来看我们发现了5款,分别涉及了游戏、3D设计、协作和可视化等内容。

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  • Meta强调为Quest Pro用户在眼动、面捕上提供隐私保护
    Meta强调为Quest Pro用户在眼动、面捕上提供隐私保护

    QuestPro将于10月25日推出。这款全新的高端VR一体机引入了一系列的沉浸感和社交功能,包括眼动追踪和自然面部表情。当然,为了支持所述功能,这款产品纳入了多个传感器。

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  • Meta与微软、埃森哲、Adobe合作,为VR带来生产力工具

    在今天举行的Meta Connect 2022大会上,Meta不仅发布了Quest Pro,同时还联合众多企业级应用伙伴,带来了一系列生产力工具。

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  • Meta Quest Pro正式发布,售价1499美元,能买3台Quest 2
    Meta Quest Pro正式发布,售价1499美元,能买3台Quest 2

    在今天举行的Meta Connect 2022大会上,Meta正式发布了此前预热已久的Quest Pro VR一体机,更严格的来讲,它应该是VR和MR一体机,因为VST彩色透视是它主打功能之一。

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  • Meta Connect汇总:Quest Pro发布 主打生产力场景
    Meta Connect汇总:Quest Pro发布 主打生产力场景

    一年前,Facebook重磅宣布改名Meta,并宣布元宇宙优先的战略,以及硬件普惠型的策略。这一年经历了不少变化:收购Within被FTC起诉,推出Meta账户,收缩财政支出,Quest 2涨价等等。

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  • 为反垄断诉讼收集证据 Meta竟向Snap、HTC等公司发传票

    近期据彭博社爆料,Meta为了应对FTC反垄断诉讼,曾向Snap、Alphabet、字节跳动、HTC、华为、任天堂、松下、三星、Twitter、Reddit、甲骨文、Line、日本乐天等132家公司发送传票,要求这些公司公开竞争策略,以帮助Meta反驳FT

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  • Meta:游戏创作平台Crayta和Horizon虚拟形象系统将互通

    近期,Meta公布了Connect 2022活动的官方日程,其中包括约翰·卡马克脱稿演讲,以及和开发者现状、元宇宙相关的各类主题演讲。从日程介绍中我们了解到,未来Meta旗下的游戏创作平台Crayta和VR社交平台Horizon Worlds的虚拟形

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  • Meta内部邮件泄露:开发团队都没兴趣玩VR社交平台Horizon

    如果大家有印象,在首席执行官马克·扎克伯格的Avatar自拍照被群嘲后,Horizon的负责人维韦克·夏尔马(Vivek Sharma)因背锅而宣布离职。

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  • Meta重磅AI研究:文字可直接生成视频

    9月30日青亭网报道,Meta今天公布了一个全新的AI研究:Make-A-Video,简单来说这是一套通过文本生成视频的AI系统。

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