5月31日消息,近日 Meta 团队开发了一款名为 Megabyte 的 AI 模型以抗衡 Transformer,据称解决了后者所面临的问题,并且在速度上提升了 40%。
彭博社马克・古尔曼在最新一期 Power On 时事通讯中表示,苹果在未来会掌控高端 AR / VR 头显市场,首款头显的推出,会让 Meta 从中受益。
Meta最初在2021年的Connect大会亮相了Presence Platform。这个拥有大量机器感知和人工智能功能的工具集旨在帮助你构建逼真的混合现实、交互和语音体验,从而在用户的物理世界中无缝融合虚拟内容。
MetaQuestDeveloper Hub(MQDH)是一组旨在帮助Quest开发者更轻松构建VR内容的工具。
近期据Reddit网友爆料,一些VR用户在Rift头显上不再能访问Oculus Home功能,在设置界面上也找不到Home自定义功能。
Meta 公司推出了 Massively Multilingual Speech(MMS)项目,为 1100 多种语言提供了先进的语言转文本、文本转语音服务,且支持将近 4000 多种未标记的口语。
近期据FT(金融时报)爆料,Meta正在与Magic Leap谈判,旨在以知识产权许可、合同制造的方式达成长期合作,帮助Meta打造AR眼镜产品。
英国《金融时报》引述知情人士称,Meta正在与Magic Leap就一项多年协议进行谈判。其中,Meta希望Magic Leap在北美提供相关的知识产权许可和合同制造,从而帮助扎克伯格打造主流的AR头显设备。
5月19日消息,Meta当地时间18日披露了关于其数据中心项目的新细节,以更好地支持人工智能(AI)工作,包括内部开发的定制芯片“家族”。
现阶段,AR/VR在汽车行业已经得到应用,除了用来设计车型外,还可以用AR HUD导航、为乘客提供娱乐交互界面,或是用车载VR方案来玩游戏等等。
今年4月,Meta曾开启一轮基于Quest Pro和Presence混合现实平台的开发者大赛,而近期,该公司公布了本届大赛的两个获奖作品:《The Digital Wardrobe》(数字衣橱)、《SUBMERSED》(深潜体验)。据悉,Presence开发者大赛的决赛共1
近年来,神经渲染方法显著提高了人脸渲染真实感。相关方法使用深度神经网络对人类皮肤上的光传输进行建模,通过重建真实图像直接再现物理效应,如亚表面散射。
随着眼动追踪正逐渐成为VR头显的标配,利用用户注视点的应用正在不断增加和优化。在名为“Gaze-guided image capture”的专利申请中,Meta就介绍了一种根据用户注视来捕获图像的方法。
5月11日青亭网报道,Meta旗下VR社交平台Horizon Worlds此前发展并不算顺利,但是仍然算是UGC社交的一个典型代表。
Meta 公司发布了一个新的开源人工智能模型 ImageBind,该模型能够将多种数据流整合在一起(包括文本、音频、视觉数据、温度和运动读数等)。
可解释人工智能Explainable AI (XAI)已成为AI型交互系统的重要组成。随着增强现实来越融入日常生活,XAI在AR中的作用变得至关重要,因为最终用户将经常与智能服务交互。
近期,Meta在IAB NewFronts活动中宣布,将在Instagram Reels、Facebook Stories工具中推广AR广告业务。
人类是群居动物,而我们的着装和配饰是在日常生活中自我表达和沟通的关键要素。随着社交逐渐扩展到网络世界,随之而来的是对服装和配饰数字化的需求。
马斯克执掌 Twitter 之后,制定了一系列颇具争议的措施,流失了不少广告业主、媒体机构和普通用户。消息称 Meta 公司瞄准这个机会,正在打造一款去中心化的 Twitter 竞品。
4月26日,据The Information援引两位知情人士的消息,原微软芯片工程VP Jean Boufarhat已经加入Meta旗下FAST芯片团队(Facebook Agile Silicon Team),负责为AR/VR设备开发定制芯片。
Immersive Web Emulator这个桌面浏览器扩展能够模拟所有MetaQuest头显,从而允许你在没有物理XR设备的情况下轻松测试和迭代WebXR体验。日前,Meta发布了v1.2版本。
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