科技魔方

早期热门VR游戏《EVE: Valkyrie》、《Sparc》宣布停服

AR/VR

2022年07月06日

  著名冰岛游戏工作室CCP Games日前宣布,将关服旗下两款VR游戏《星战前夜:瓦尔基里(EVE: Valkyrie)》和《Sparc》。

  所述两款作品于本月陆续通过Twitter官方账号宣布了停服消息。其中,《星战前夜:瓦尔基里》的服务器在2022年8月5日之前都会继续工作,但过后将不再提供客服支持。

  以《星战前夜》系列闻名的CCP Games曾十分看好VR,在Oculus Rift和HTC Vive于2016年掀起VR热潮之前就已经开发了数款相关作品。在2015年,CCP Games专门完成了3000万美元融资以支持VR项目开发。

  作为VR领域的拓荒者之一,他们开发的主要VR作品包括《Gunjack (2015)》,《Gunjack 2 (2016)》,《星战前夜:瓦尔基里(2016)》和《Sparc (2017)》等等。

  然而,当时的VR市场远未成熟,CCP Games寄予厚望的游戏表现相当惨淡。原本预计VR能够立即呈现爆炸式增长的公司感到十分失望,所以选择在2017年开始撤离VR。

  在2017年10月,这家公司宣布暂停VR开发,关闭专注于VR的亚特兰大工作室,并且出售了开发《星战前夜:瓦尔基里》的纽卡斯尔团队。

  同时,《星战前夜:瓦尔基里》不再VR独占,开始支持并把重点放在PC平台。

  CCP Games首席执行官西尔玛·维迦·彼特森(Hilmar Veigar Pétursson)在2018年的一次采访中解释了退出VR市场的原因,他表示:“如果VR真的实现了腾飞了,我的意思是如果,届时我们将会重新予以评估。重要的是我们需要看到VR活跃用户的指标。很多人购买头显只是为了尝鲜。这群人之中有多少是活跃用户呢?就我们的数据而言,我们发现很多人都不是。”

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来源:映维网

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