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索尼空间音频专利:可根据物理空间调节声音,支持AR/VR游戏场景

AR/VR

2022年10月31日

  10月31日消息,WIPO(世界知识产权组织)公布了一项来自索尼的新专利,这项专利的编号为US20220345842,名称为“脉冲响应生成系统和方法”。据悉,专利中指出了一种空间音频系统,其特点是可根据用户所在的空间特征而变化,是对现有的环绕声技术的一种升级。

  据青亭网了解,专利中描述的音频方案会识别所在的空间是封闭还是开放,并进行相应的调整。此外,该技术主要应用于AR/VR游戏,但也可以用于非AR/VR游戏或是游戏之外的场景。应用于AR/VR时,头显可捕捉使用者所在的空间,来推算空间音频的结构。

  简单来讲,该方案与传统的空间音频有所不同,通常空间音频假设你身处一个封闭的空间中,并在周围布置了多个声源,而索尼的这项方案则是考虑到物理空间的结构,假如你在户外,那么你在AR/VR中听到的声音也会反映出开阔的空间感。

  索尼还指出,每次收集环境数据比较困难且耗时,因此便研发了一种基于动态脉冲响应而生成环境数据的方案,即通过记录已知声音(比如要求用户发出声音来校准)的属性来推断声音在物理空间中的传播规律(利用卷积网络来计算)。此外,也将配合AR/VR设备,利用外向摄像头来捕捉周围的环境大小、上下文等信息。

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  参考:exputer

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来源:青亭网

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