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  • 疫情之下,光刻机巨头ASML改用AR为客户提供支持
    疫情之下,光刻机巨头ASML改用AR为客户提供支持

    荷兰光刻机制造商阿斯麦(ASML)表示,Q2季度的营收可能会增加50%左右。公司高管证实,2020年Q1季度的销售额降至24.4亿欧元,远低于先前预期的32亿欧元左右。

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  • 微软宣布扩大HoloLens 2产能,已向数百家企业交付数万套头显
    微软宣布扩大HoloLens 2产能,已向数百家企业交付数万套头显

    微软早在2019年11月就开始发货HoloLens 2,但一直保持非常有限的发货数量。尽管公司表示已向“数百家”企业客户发货了“数万套”头显,但对于小公司或个人来说,想要入手一台并不容易。

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  • 2020年04月15日美国专利局新批准AR/VR专利报告

    近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,以下是映维网的整理(详情请点击专利标题),一共36篇。

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  • 韩国5G普及率已接近10% 用户本月初达到577万
    韩国5G普及率已接近10% 用户本月初达到577万

    4月15日消息,据国外媒体报道,在5G商用的浪潮中,韩国走在前列,他们是全球首个推出5G商用服务的国家,目前5G的普及率在全球也高居榜首。

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  • 漫画视觉生存恐怖作品《Lies Beneath》登陆Oculus Rift

    漫画视觉生存恐怖作品《Lies Beneath》来自开发商Drifter Entertainment,并且利用人们常见的恐惧要素来构建出一个超自然的神秘世界。

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  • 传《生化危机 8》将支持PSVR

    根据网上流传的一系列泄密消息,卡普空的生存恐怖系列《生化危机 8》将支持PSVR。

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  • 发行平台XR Swim希望成为WebXR领域的Steam

    总体而言,XR体验已证明自己是一种神奇的工具,可用于从员工培训和数字营销到产品可视化,再到娱乐和沉浸式教育等一系列的领域。

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  • 全球80个国家与地区,谷歌用AR/VR居家可视化世界文化遗产
    全球80个国家与地区,谷歌用AR/VR居家可视化世界文化遗产

    早在视频会议从会议室搬到家庭房间之前,艺术就是联系我们彼此的共同纽带。它跨越了空间、时间和文化,是人类故事最纯粹的表达方式。

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  • 在Unity中构建Web内容,Mozilla更新Unity WebXR Exporter

    WebXR这个开源标准允许Web浏览器直接运行VR应用。尽管Web开发者对于构建WebXR应用所需的工具已经非常熟悉,但大多数VR开发者都是通过Unity等游戏引擎工具来开发内容。

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  • 太难了 谷歌Pixel 4系列几近半价促销

    谷歌在Pixel 4上确实过得不太顺,这不手机现在已经开始搞接近半价的促销了,这对一部发布刚刚半年的手机来说确实比较尴尬。

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  • -------------没有了-------------

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