2018年02月07日,在2017年底,HTC终止了面向全球市场的谷歌Daydream一体机的研发,同时发布的针对中国市场的Vive Focus一体机,并于2018年1月份正式发售。
今天,谷歌正式为安卓版Motion Stills带来了AR模式。借助这一最新的AR模式,用户只需轻触取景器即可在静态或移动水平表面(例如桌子和地板等等)上放置有趣的虚拟3D对象放置有趣的虚拟3D对象。
2018年02月07日,增强现实头显厂商Meta宣布已经集成了Dassault Systèmes的SOLIDWORKS应用程序,这将允许用户在AR环境浏览3D CAD模型。
2018年02月06日,从惠普的VR背包设置以及他们的WMR头显可以看出,这家公司显然十分重视虚拟现实。
2018年02月06日,Godot 3.0的完整版现在已经发布,这样就能够通过轻量级的3自由度“Cardboard式”解决方案为引擎提供VR支持,并且通过基于GDNative的插件提供OpenVR支持。
2018年02月06日,在三年多的时间,我有幸负责管理一家名为Chronosapien的工作室,而我们主要是通过新兴技术组件来创建交互式内容。
《纽约时报》称有关AR的深入报道“具有超越屏幕方寸之间的延伸性,可以通过数字手段添加实际大小的物体。这些物体,比如一道边墙或一件艺术品,很有说明价值,因为用户可以接近它们。”
最近在Reddit和推特上出现了两张图片,图片显示了一只装有Oculus公司即将上市销售的独立式VR头显Oculus Go、并且看上去正准备发给消费者的盒子,这可能意味着正式发售即将开始。
那些对超级碗中场秀和商业广告感兴趣的人来说,YouTube甚至已经成为了首选方式。尽管到现场观看比赛的观众仍需要支付数千美元的门票,但大部分的人可以通过混合现实虚拟现实技术带来新的体验。
WebVR API将转变成为WebXR API,这是一个融入WebAR的组合框架,能够允许开发者创建支持在所有VR和AR设备运行的沉浸式内容。
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