科技魔方
  • AR/VR
  • Vive Focus是否全球发售或依赖于中国市场反应

    2018年02月07日,在2017年底,HTC终止了面向全球市场的谷歌Daydream一体机的研发,同时发布的针对中国市场的Vive Focus一体机,并于2018年1月份正式发售。

  • yivian Focus依赖Vive
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  • 谷歌AR新研究:只需陀螺仪的即时运动追踪
    谷歌AR新研究:只需陀螺仪的即时运动追踪

    今天,谷歌正式为安卓版Motion Stills带来了AR模式。借助这一最新的AR模式,用户只需轻触取景器即可在静态或移动水平表面(例如桌子和地板等等)上放置有趣的虚拟3D对象放置有趣的虚拟3D对象。

    Meta新增SOLIDWORKS集成 支持AR浏览CAD模型

    2018年02月07日,增强现实头显厂商Meta宣布已经集成了Dassault Systèmes的SOLIDWORKS应用程序,这将允许用户在AR环境浏览3D CAD模型。

    三月发售 惠普发布商业版WMR头显和开发者工具包VR Launch Kit

    2018年02月06日,从惠普的VR背包设置以及他们的WMR头显可以看出,这家公司显然十分重视虚拟现实。

    开源游戏引擎Godot Engine开始支持VR

    2018年02月06日,Godot 3.0的完整版现在已经发布,这样就能够通过轻量级的3自由度“Cardboard式”解决方案为引擎提供VR支持,并且通过基于GDNative的插件提供OpenVR支持。

    如何最大化利用CPU性能创作沉浸式VR体验

    2018年02月06日,在三年多的时间,我有幸负责管理一家名为Chronosapien的工作室,而我们主要是通过新兴技术组件来创建交互式内容。

  • yivian 最大化沉浸性能
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  • 《纽约时报》推出AR APP 旨在提升读者的阅读体验

    《纽约时报》称有关AR的深入报道“具有超越屏幕方寸之间的延伸性,可以通过数字手段添加实际大小的物体。这些物体,比如一道边墙或一件艺术品,很有说明价值,因为用户可以接近它们。”

    Oculus Go开发者版曝光 消费者版也快来了

    最近在Reddit和推特上出现了两张图片,图片显示了一只装有Oculus公司即将上市销售的独立式VR头显Oculus Go、并且看上去正准备发给消费者的盒子,这可能意味着正式发售即将开始。

    沉浸式混合现实技术将成为未来观看超级碗的最佳方式
    沉浸式混合现实技术将成为未来观看超级碗的最佳方式

    那些对超级碗中场秀和商业广告感兴趣的人来说,YouTube甚至已经成为了首选方式。尽管到现场观看比赛的观众仍需要支付数千美元的门票,但大部分的人可以通过混合现实虚拟现实技术带来新的体验。

  • 腾讯科技 超级碗现实技术沉浸
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  • WebVR华丽升级 WebXR API将在2018 Q1季进行早期测试

    WebVR API将转变成为WebXR API,这是一个融入WebAR的组合框架,能够允许开发者创建支持在所有VR和AR设备运行的沉浸式内容。

    没有了

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