最近,Snapchat推出了所谓的“天空滤镜”,它改变了当下全世界任何用Snapchat拍摄和发布的天空照片。
2018年1月1日)虚拟现实面临的一个最大的挑战是如何同时实现高帧率和高分辨率。如果将顶点转移到“镜头空间”之后,我们就不需要再进行全屏材质渲染,从而大幅改善移动设备的性能表现。
2018年01月02日,来到2018年,Valve公布了2017年最畅销的SteamVR游戏。
2018年01月02日,在成功发布首款OLED智能手机后(iPhone X),苹果正把努力为市场带来AR/VR眼镜。一份最新的专利申请表明,这家科技巨头正在研发一款先进的眼戴设备。
2017年12月29日,增强现实的工作原理是什么呢?通过将数字信息叠加在周围环境,AR能够将现实世界与数字世界融为一体。
增强现实技术为航空公司提供了一种招待儿童的方式,无需占用机舱重量和空间。阿联酋航空将儿童毛绒玩具与3D增强现实(AR)体验融为一体。
2017年12月28日,就目前而言,HTC Vive是市面上最清晰的消費者VR系統之一,能夠支持2160×1200解析度(或者說單眼1080×1200)。
一名日本开发者通过Twitter宣布,他正在研发一款可以令图片和视频中的头部消失的软件。开发者Kazuya Noshiro是游戏开发公司ViRD的执行总监。
没有了