科技魔方
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  • WaveOptics发布轻薄波导模组Katana:重7g、厚1.15mm

    英国波导开发商WaveOptics日前在Photonics West大会展示了一款“轻薄波导”:Katana。这款波导产品有望为消费类技术公司扩展AR可穿戴式设计的可能性,从而带来面向大众市场的AR可穿戴设备。

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  • 苹果新AR专利为『远近视、散光、老花眼』提出辅助透镜解决方案
    苹果新AR专利为『远近视、散光、老花眼』提出辅助透镜解决方案

    苹果研发AR设备已经是一个公开的秘密,有消息称苹果将于2022年推出AR头显,并在2023年为市场带来AR眼镜。

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  • Facebook最新VR专利提出『头戴力反馈帽』解决方案

    虚拟现实体验包括向用户提供各种感官反馈,从而令用户感觉自己仿佛置身于另一个世界之中。

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  • Facebook为『混合可调液晶透镜变焦』申请VR专利
    Facebook为『混合可调液晶透镜变焦』申请VR专利

    视觉辐辏调节冲突是VR头显的一种常见现象。在现实世界中,你的眼睛可以自动对一个物体进行聚焦,而世界的其他部分则会脱离焦点。

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  • Steam 202001:月活VR头显创历史新高,Rift S强势大增

    Valve近日发布了2020年01月的“Steam硬件和软件调查”。数据显示,Rift S的市场份额和月活头显都呈迅猛增长态势。

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  • 开发者展示如何将Quest手部追踪应用VR游戏

    当Facebook在去年九月的OC6大会宣布将会把手动追踪技术引入Oculus Quest的时候,与会人士都感到兴奋不已。

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  • Unity发布全新XR插件框架,不再支持Google VR和Gear VR

    Unity日前发布了全新的XR插件框架。这一工具旨在为相关生态系统提供支持,并就其如何影响2019.3及以后版本的发展提供指导。

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  • 暴雪曾制作过『炉石传说VR』Demo原型

    《炉石传说》的虚拟现实版本会是怎样子呢?

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  • 三星专利透露全新PC VR头显设计

    根据三星日前向中国国家知识产权局申请的专利,我们发现了两款看似全新的PC VR头显设计。具体请参见中国国家知识产权局页面。

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  • Steam修正201912数据:月活VR头显占比重回新高

    Valve近期修正了2019年12月的“Steam硬件和软件调查”。数据显示,Index和Rift S的市场份额占比继续保持增长态势。

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