日前,微软首席执行官萨提亚·纳德拉日前在LinkedIn领英发表了一篇名为《The digital imperative for every organization》的博文。
微软日前宣布,旗下HoloLens 2头显将在阿联酋上市,从而为当地客户带来最舒适、最直观和最具沉浸感的混合现实体验。另外,这款设备将通过Dynamics 365业务应用和行业ISV解决方案为企业提供价值,并带来Microsoft Azure的可靠性、安全性和可扩展性。
混合现实结合了计算机处理、人类输入和环境输入,并提供了一种融合物理世界和数字世界的体验。混合现实环境的各种元素可以进行定制以满足混合现实环境提供者的需求,例如混合现实环境的背景颜色和/或背景图像。
为加速开发商在3D游戏和仿真技术方面的合作,并支持能够提升与3D图形、渲染、创作和开发相关能力的开源项目,Linux Foundation于2021年7月宣布成立Open 3D Foundation(O3DF),成员包括Adobe,亚马逊旗下Amazon Web Services,华为,英特尔,微软和Niantic等。
由于官方从未公开,我们一直不清楚头显市场的真实销量和VR应用的真实下载量等数据。美国市场调研机构National Research Group日前公布了一份着眼于VR市场渗透率以及使用习惯的报告《Beyond Reality》。
7月20日消息,迪士尼戏剧制作公司(Disney On Broadway)宣布将在D23 2022博览会上推出VR表演,届时将邀请粉丝们上台体验VR,并在其中与经典的迪士尼角色(冰雪女王、阿拉丁精灵、狮子王等等)一起跳舞、飞行、欣赏荣耀石美景。
7月20日消息,USPTO公布了一项与AR应用相关的苹果专利(编号US11394898),专利中指出了一种AR自拍滤镜方案,特点是可根据深度传感器、运动传感器来追踪用户姿态,并配备动态的AR滤镜。此外,苹果也为AR虚拟卷尺/测距应用《AR Measure》申请了专利(编号US11391561),其中介绍了AR测量使用的设备和方法。
7月20日消息,博主Brad Lynch在最新的SteamVR测试版软件中发现了一个隐藏功能,可允许你在直通模式(VST)中设置空间边界。
在日前的一期“Boz To The Future”播客(Apple Podcasts;Spotify;Facebook)中,博斯沃思邀请了公司VR业务负责人马克·拉布金(Mark Rabkin)作为嘉宾,而拉布金的答案显而易见:虚拟现实依然处于形成期,处于S曲线的开始阶段。你得到的每一种信号都表明,它依然处于超速增长阶段。”
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