手势交互为AR/VR用户提供了一种低成本、易于学习的输入命令方式。但对于公共场合,用户希望以社会可接受的程度进行操作,比如说更加微妙的手势。然而,对于微妙的手势,在不同场景中可能会造成误触发。
根据官网消息,自7月27日开放注册以来,Niantic和卡普空基于“怪物猎人”的AR手游《Monster Hunter Now》目前已收获100+万的预注册人数,并已解锁相关的成就奖励。
根据Meta,于2023年3月20日发行《Ghosts of Tabor》在App Lab平台的总营收已经突破300万美元,创下新的里程碑。游戏的售价为19.99美元,若不考虑地区售价差异或降价促销等因素,单单App Lab平台的用户人数或已达到15万+。
尽管苹果VisionPro要到2024年发售,但这家公司提供了visionOS SDK,允许开发者在Mac构建和测试相关的应用程序。令人惊讶的是,有人成功地将Windows XP虚拟机移植到了visionOS。
英伟达的NVIDIA Omniverse是一个沉浸式协作中心,它能够互联现有的3D工作流程,将线性流程升级为实时同步创作,支持你以前所未有的方式和速度进行沉浸式创作。
VR体育培训商Sense Arena日前宣布,已与美国国家冰球联盟NHL合作,共同带来官方授权的交互式NHL VR平台:支持Quest2的NHL Sense Arena。
印度浦那的Oyster & Pearl Hospitals正在利用微软HoloLens2来提高关节置换手术的精度,改善患者的治疗效果,并彻底改变关节置换的实施方式。
成像公司Almalence日前发布了专有Digital Lens技术的试用插件,从而利用眼动追踪技术来提高XR头显的分辨率和清晰度。
英伟达正在通过CloudXR Suite这个全面的解决方案来为企业和开发者简化和增强扩展现实流式传输体验,从而允许一体机头显或移动XR设备从任何地方访问沉浸式环境。
LBE VR线下娱乐交钥匙方案供应商HOLOGATE日前宣布,已完成由Bolero Holdings和Vester Partners共同领投,Cherry Ventures等现有投资者参投的830万欧元A轮融资,约合人民币6550万元。
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