由于公司营收遭受疫情打击,WebVR社交平台Hubs和WebXR浏览器Firefox Reality背后的Mozilla早前进行了架构重组,并在这一过程中裁员250人(约占总数的四分之一),而且另有60人将会接受转岗调整。
谷歌一直在积极地探索基于移动设备的增强现实体验。例如,这家公司在2017年发布了用于构建AR应用的ARCore,并且为Pixel 2发布的AR Sticker。
Infinite Productions日前发布了一个用于测量VR头显视场,并比较文本可读性的开源工具。所述工具没有正式名称,但可以捕捉每个测试的结果并将其保存在比较数据库中。
来自官方的Windows Mixed Reality for SteamVR旨在为WMR头显带来完整的SteamVR兼容,而根据日前的Beta Update,我们似乎有望迎来全新的WMR头显。
在2016年9月,著名好莱坞导演乔恩·费儒(《钢铁侠》,《奇幻森林》,《狮子王(2019)》等)与沉浸式工作室Wevr推出了预览版VR体验《Gnomes & Goblins (preview)》。
得益于不久前Virtual Desktop的更新,无线PC VR游戏的运行速度获得了一大提升,并且为Oculus Quest玩家提供了更多的性能优化选项。
有着20年经验的微软资深员工威廉·斯蒂尔韦尔(William Stillwell)曾在8月初宣布离职,而现在他已经找到了一个新岗位:Facebook旗下的Facebook Reality Labs。
专注于打造全球性增强现实平台的Niantic日前宣布正式成立了一个旨在推动5G+AR发展的联盟组织:Niantic Planet Scale AR Alliance,而初始成员包括德国电信、EE、Globe Telecom、Orange、SK电讯、软银、TELUS和Verizon。
主要研发超声波触觉模拟技术的Ultraleap正在考虑在三年内进行IPO。首席执行官史蒂夫·克利夫(Steve Cliffe)表示,团队正准备进行新一轮的融资,而且公司希望在三年内上市。
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