今天,又是一次周而复始的起点,映维网正式奔向第六个年头。始于2014年10月23日,映维网在过去整整五年的时间里兢兢业业,始终走在AR/VR行业的最前沿,传播最新的技术、思想、创意以及产业动态等,引导中国AR/VR产业的发展。
布朗大学研究人员开发的全新软件系统将智能手机变成了增强现实的传送门,用户可以把虚拟积木、虚拟家具和其他虚拟对象放置在现实背景中,并用双手进行操作,仿佛它们确实存在于物理世界一样。
构建一款舒适,时尚,价格亲民的眼镜型AR设备看似简单,但实际上这需要众多领域的技术进步,包括显示器,图形处理,手势追踪和人体工学设计等等。
日前,斯坦福大学的Hanseul Jun和Jeremy N. Bailenson等人发布了名为《An Easy-to-use Pipeline for an RGBD Camera and an AR Headset》的论文,并介绍了他们利用单个RGBD摄像头来支持AR头显的实验。
3D模拟软件开发商InContext Solutions和移动应用开发商Smudge Apps日前宣布达成了一项协议,后者将向前者转让用于在零售环境中可视化信息和自定义任务执行的增强现实解决方案Staccar的知识产权。
星球大战版联想Mirage AR在两年前正式上市,首次为星战粉丝带来独一无二的AR体验——《星球大战:绝地挑战》,并在上市之后很快卖超了50万套。
10月8日消息,在近期旧金山举行的TechCrunch Disrupt会议上,Snap首席执行官埃文·斯皮格尔(Evan Spiegel)谈及了对AR智能眼镜的看法,他预计距离消费者广泛采用还有10年的时间。
Tilt Five今天正式开启Kisckstarter众筹,并希望为头显商业化筹集45万美元。据介绍,这款采用独特投影显示方法的设备将主要专注于桌面游戏应用。
无论是《复仇者联盟》,《终结者》,还是《王牌特工》,能够将全息数字内容叠加到真实世界的增强现实头显一直是科幻作品多年来所描述的未来科技。
2019年03月07日,沉浸式广告平台商OmniVirt一直在为虚拟现实和增强现实体验提供广告服务,而根据他们最新公布的数据,AR/VR广告的效果显然优于2D格式。
-------------没有了-------------