科技魔方
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  • 斯坦福大学遛AR狗,虚拟宠物狗也会影响主人的感知与行为

    家养动物在丰富人类生活方面有着悠久的历史。自驯化以来,人类就开始利用动物。

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  • 《Ninja Legends》分享:如何为快节奏VR动作游戏的交互优化性能

    日前,VR动作游戏《Ninja Legends》的开发商Coinflip Studios通过博文介绍了如何为快节奏的交互优化性能。

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  • AMD TAN加速为Steam Audio带来更逼真空间音频反射声
    AMD TAN加速为Steam Audio带来更逼真空间音频反射声

    Ambisonics是一种环绕声技术,可以覆盖水平面,以及听者上方和下方的区域。

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  • 莎士比亚脍炙作品登陆Magic Leap,用MR重新演绎

    “世界是一个舞台,所有的男男女女不过是其中的演员”。这是脍炙人口的莎翁名言。

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  • Oculus Quest或会通过软件更新支持完整IPD瞳距调节功能

    Oculus Quest的底部包含一个用于调整透镜距离以匹配用户双眼的IPD滑块,而这显然对视觉舒适度和清晰度而言十分重要。

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  • 扎根AR/VR信息数据,映维网开始迈向第六年

    今天,又是一次周而复始的起点,映维网正式奔向第六个年头。始于2014年10月23日,映维网在过去整整五年的时间里兢兢业业,始终走在AR/VR行业的最前沿,传播最新的技术、思想、创意以及产业动态等,引导中国AR/VR产业的发展。

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  • Oculus CTO卡马克经验分享:如何最大程度地优化360视频体验

    为了最大程度地优化沉浸式360视频体验,Oculus首席技术官约翰·卡马克一直在测试和实验VR视频技术。

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  • ARM发布Valhall架构移动GPU Mali-G57,为AR/VR带来大增益

    arm日前发布了四款全新的芯片:Ethos-N57 和N73神经处理单元;Mali-G57 Valhall图形处理单元(GPU);以及Mali-D37深度学习处理单元(DPU)。

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  • BeBop将手套和Oculus Touch结合,带来更逼真力反馈触感

    BeBop Sensors宣布他们研发的无线VR/AR手套BeBop Sensors Forte Data Glove已经支持Oculus Quest,并成为一体式VR企业培训与设计系统。

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  • Oculus Link数据线会授权第三方厂商生产制造

    根据一位Oculus产品经理(u/HiFiPotato)在r/OculusQuest子讨论板块的评论,Oculus将向任何有兴趣的第三方厂商公布先前宣布的Oculus Link数据线规格,从而帮助其开发自己的专有解决方案。

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