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  • Facebook获批新AR/VR专利,用『毫米波』技术进行手部追踪
    Facebook获批新AR/VR专利,用『毫米波』技术进行手部追踪

    还记得OC6大会所演示的全手映射吗?精确的手部追踪一直都是行业所致力于探索的目标之一。

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  • Steam Remote Play Together允许你与非VR朋友分享VR乐趣

    Steam日前正式开始公测“Remote Play Together”功能:玩家可以邀请非本地Steam好友一起畅玩本地多人游戏,只要邀请者拥有游戏即可,受邀玩家不需要购买游戏。

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  • SpaceVR联手Pico、Zerobody,带来零重力太空漂浮体验

    所谓的“Overview Effect”是指一种人类认知转变。当宇航员在航行太空时,因为能够从一种前所未有的角度来感知熟悉的地球家园,其将会产生一种特别震感的感悟。

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  • 2019年10月23日美国专利局最新AR/VR专利报告

    近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,以下是映维网的整理(详情请点击专利标题),一共36篇。

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  • 新招聘确定重新拥抱VR,育碧印度团队正招募VR游戏人才

    由于虚拟现实依然是一个利基市场,所以不少大型游戏开发商都没有涉足这一领域。

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  • 微软演示Mise-Unseen眼动技术,实时改变VR视觉细节
    微软演示Mise-Unseen眼动技术,实时改变VR视觉细节

    在创建全新的沉浸式环境并用以支持用户探索新空间方面,社区近来取得了多个显著的进步。

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  • 比利时IMEC展示新型薄膜单片图像传感器,可以捕获近红外、短波红外光

    比利时鲁汶的纳米电子研究中心imec展示了一种新型薄膜单片图像传感器,其能够可以捕获近红外(NIR)和短波红外(SWIR)中的光线。

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  • 多伦多大学实验室提出『3D形状程式化』解决方案,令3D场景复刻更容易快捷

    对于虚拟现实和增强现实,发展最快的其中一个领域是3D形状程式化,亦即允许用户在数字世界中自动复刻详细的3D形状。

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  • Greenlight Insights发布『AR光学』白皮书,探讨AR头显视觉信息冲突解决方案

    自适应焦点透镜技术开发商Adlens和沉浸式市场分析机构Greenlight Insights联合发布了一份名为《Optics in Focus: The Vital Role of the Optical Interface in Unlocking the True Potential of Augmented Reality》(聚焦光学:光学接口在解锁增强现实真正潜力方面的重要作用)的白皮书,并主要探讨了在头显中解决视觉信息冲突,以及令人信服地将物理环境与计算机生成图像融合在一起的概念。

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  • 最新申请专利透露三星AR头显设计方案

    日前公布的一份设计专利申请为我们提供了关于潜在三星AR头显的一睹。

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