科技魔方
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  • 2020年01月04日美国专利局新申请AR/VR专利报告

    近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,以下是映维网的整理(详情请点击专利标题),一共28篇。

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  • 为Quest带来头戴平衡,VR Balance已超众筹目标近两倍

    假日季最火热的VR头显之一当属Oculus Quest?Facebook这款优秀的VR一体机正在畅销全球各大市场。

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  • Oculus破解工具Revive更新,新增热门冒险游戏《Stormland》

    不少的优秀VR游戏都属于Oculus独占,这令不少非Oculus用户感到相当遗憾。

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  • Facebook 首席科学家:AR走向消费市场还需5~10年
    Facebook 首席科学家:AR走向消费市场还需5~10年

    五年到十年,这是Facebook首席科学家迈克尔·亚伯拉什认为增强现实开始走向消费市场所需的时间。

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  • 《今日美国》用AR讲述美国阿富汗战争事故

    《今日美国》(USA Today)的增强现实团队正在以一款关于阿富汗战争的AR体验来结束2019年。

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  • 2019年映维网十大AR/VR热门文章回顾

    在正式踏入2020年之初,映维网挑选出了2019年中十篇热门文章。这十篇文章的挑选是以阅读量为主,以内容深度、指导性等因素为辅挑选出,希望对你回顾2019年AR/VR的发展有一定的帮助。

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  • BeBop Sensors将在CES推出VR触觉手套Forte Data Glove

    智能织物传感器技术开发商BeBop Sensors宣布将在CES 2020大会展示他们的首款VR触觉手套Forte Data Glove(Booth #22032 LVCC South Hall),支持Oculus Quest、Oculus Link、Oculus Rift S、微软WMR、HTC Vive等。

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  • 《Beat Saber》获Steam 2019年度最佳VR游戏

    在送去2019迎来2020之际,音乐游戏《Beat Saber》再次获得一大荣誉——Steam 2019年度最佳VR游戏。

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  • 2020年01月01日美国专利局新批准AR/VR专利报告

    近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,以下是映维网的整理(详情请点击专利标题),一共22篇。

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  • 超越Beat Saber,Boneworks首周卖出10万份,营收超300万美元

    尽管少有常规的市场营销努力,而且暂时只支持Steam,但于本月初发行的VR动作冒险游戏《Boneworks》取得了非常亮眼的销售成绩。

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