摇摆起来!VR音游《OhShape》登陆Steam,支持Index、Rift、Vive
摇摆起来!VR音游《OhShape》登陆Steam,支持Index、Rift、Vive

《Beat Saber》毫无疑问是当前最为热门的VR音乐节奏游戏,但这并不代表着这个领域的创新探索已经结束。

映维网 2019-08-17 《OhShape》 摇摆 Index

2019年08月16日美国专利局最新AR/VR专利报告
2019年08月16日美国专利局最新AR/VR专利报告

近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,以下是映维网的整理(详情请点击专利标题),一共20篇。

映维网 2019-08-16 ARVR专利报告

存档云存储同步正式登陆Oculus全平台,支持Rift、Go、Quest
存档云存储同步正式登陆Oculus全平台,支持Rift、Go、Quest

Cloud Storage 2现已正式登陆PC和所有的移动平台,为应用程序状态存储和恢复提供了基于文件的跨平台云同步解决方案。

映维网 2019-08-16 云存储 Oculus Quest

nDreams首席技术设计师分享:VR交互系统设计的经验与教训
nDreams首席技术设计师分享:VR交互系统设计的经验与教训

Oculus开发者社区总是有VR拓荒者分享自己的最佳实践与经验教训。例如,专注于沉浸式媒介的查塔姆大学教授道格·诺斯·库克(Doug North Cook)曾于今年年初向我们介绍了他对VR通用设计的看法。

映维网 2019-08-16 设计师 nDreams VR交互系统设计

Within设计师:评估设计VR社交空间的八个维度
Within设计师:评估设计VR社交空间的八个维度

Zachary Deocadiz是VR视频应用Within的设计师,并且撰写了一系列与社交VR相关的博文。其中,他谈到自己制定的一个用于评估和设计全新社交应用程序的框架。

映维网 2019-08-16 Within设计师 维度 社交

专利:Facebook用混合型菲涅尔透镜提高FOV降低光学伪影
专利:Facebook用混合型菲涅尔透镜提高FOV降低光学伪影

在2018年11月,美国专利商标局公布了一份于2016年9月提交的Facebook专利。名为“Hybrid Fresnel Lens With Reduced Artifacts”的授权专利主要描述了一种旨在减少视觉伪影的混合型菲涅尔透镜。

映维网 2019-08-15 菲涅尔透镜 Facebook 专利

《无人深空 Beyond》正式发行,支持Vive、Rift、Index、PSVR
《无人深空 Beyond》正式发行,支持Vive、Rift、Index、PSVR

《无人深空》的粉丝终于可以结束等待了。因为“Beyond”已经正式上线,支持现有用户免费下载。

映维网 2019-08-15 《无人深空Beyond》 Index PSVR

三星Note 10不支持Gear VR的真相:合约到期
三星Note 10不支持Gear VR的真相:合约到期

三星在8月上旬发布了新一代旗舰手机Note 10。但不同于往年旗舰手机的是,Note 10不再兼容Gear VR,也不再提供适配器的兼容形式。

映维网 2019-08-15 合约 三星Note 不支持Gear

Within推出AR教育儿童故事《Clio’s Cosmic Quest》
Within推出AR教育儿童故事《Clio’s Cosmic Quest》

当《Pokemon Go》开始把增强现实带向主流时,开发者便着手为这个媒介寻找各种的用例。

映维网 2019-08-15 《Clio’sCosmicQuest》 Within 故事

奥地利THQ Nordic GmbH收购美国VR游戏开发商Gunfire Games
奥地利THQ Nordic GmbH收购美国VR游戏开发商Gunfire Games

奥地利游戏公司THQ Nordic GmbH已经正式签署了收购美国游戏开发商Gunfire Games的协议。

映维网 2019-08-15 Nordic Gunfire 奥地利

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