VR游戏成电信公司吸引用户和谋求利润的“杀手级”5G内容
VR游戏成电信公司吸引用户和谋求利润的“杀手级”5G内容

据外媒报道,在准备全面推出5G网络的过程中,韩国电信公司将虚拟现实(VR)游戏作为“杀手级”内容,用于吸引客户并获取利润。

腾讯科技 2019-02-20 杀手级 利润 吸引

社交VR平台vTime开始支持ARkit和ARCore
社交VR平台vTime开始支持ARkit和ARCore

2019年02月20日,社交VR平台vTime日前宣布,除VR之外,用户现在可以选择基于智能手机的增强现实技术来与朋友联系。

yivian 2019-02-20 ARCore ARkit vTime

微软再调低Windows MR市场推广 不再提供返利佣金
微软再调低Windows MR市场推广 不再提供返利佣金

2019年02月20日,微软曾机会通过Windows所有者的优势来帮助WMR占据市场,但由于设备的要求过高,其所能覆盖的用户群只有搭载高端显卡的PC或笔记本。

yivian 2019-02-20 市场推广 Windows 返利

VR过山车开发商自称有100万Cardboard月活用户
VR过山车开发商自称有100万Cardboard月活用户

2019年02月20日,在早年的时候,映维网曾报道过一系列与谷歌Cardboard相关的故事与游戏,但随着近年来其他头显产品的崛起,它们已经开始逐渐淡出我们的视野。

yivian 2019-02-20 过山车 Cardboard 开发商

降低AR/VR性能需求 微软提出动态的多层图形渲染技术 拆分背景层、场景层、户界面层等
降低AR/VR性能需求 微软提出动态的多层图形渲染技术 拆分背景层、场景层、户界面层等

2019年02月18日,计算设备的使用日益普遍,而近年来正快速发展的一个领域是虚拟现实和增强现实设备。

yivian 2019-02-19 微软 微软提出动态 拆分

Playstation负责人:PSVR将在未来10年产生戏剧性的变化
Playstation负责人:PSVR将在未来10年产生戏剧性的变化

近日,据外媒报道,索尼互动娱乐主席,Playstation负责人Shawn Layden向媒体表示,PSVR将在未来10年产生戏剧性的变化。

快科技 2019-02-19 Playstation负责人 戏剧性 PSVR

Magic Leap通过MIT Hackathon培养内容生态 多项目获奖
Magic Leap通过MIT Hackathon培养内容生态 多项目获奖

2019年02月19日,Magic Leap One上市至今已有六个月的时间,而Magic Leap正专注于构建一个内容生态系统和开发者社区。

yivian 2019-02-19 Hackathon Leap Magic

帕尔默为过保音频故障Rift提供免费维修工具包
帕尔默为过保音频故障Rift提供免费维修工具包

2019年2月18日,如果你有关注Oculus创始人帕尔默·拉奇的动态,你就会知道他正准备为超出保修期、但头显集成耳机又存在音频问题(一边或两边)的Rift提供相应的修理包。

yivian 2019-02-19 帕尔默 工具包 Rift

WorldViz称其配件可为HTC Vive提供更高精度运动追踪
WorldViz称其配件可为HTC Vive提供更高精度运动追踪

2019年02月19日,圣塔巴巴拉VR公司WorldViz宣称,他们的Precision Position Tracking(PPT)运动追踪技术精度要比HTC Vive高出大约三倍。

yivian 2019-02-19 运动追踪 WorldViz 精度

为什么IK反向运动学成为越来越多热门动作VR游戏的基础元素
为什么IK反向运动学成为越来越多热门动作VR游戏的基础元素

2019年02月19日,尽管增加虚拟鼻子并不一定能解决早期VR游戏开发面临的多数问题,尤其晕动症,但对于《Echo VR》和《Contractors》等游戏而言,越来越多的开发者正在将虚拟身体纳入玩家视图。

yivian 2019-02-19 运动学 越来越多 反向

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