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  • 苹果AR/VR专利针对物理环境光干扰提出颜色校正解决方案
    苹果AR/VR专利针对物理环境光干扰提出颜色校正解决方案

    对于AR,来自物理环境的光的亮度或色度会干扰计算机生成内容,从而减损用户体验。苹果认为,传统的颜色校正方法不能有效地解释来自物理环境的光。所以在名为“Color correction pipeline”的专利申请中,这家公司提出了一种颜色校正管道。

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  • Meta专利为AR/VR无序头部运动的渲染预测提出支持视图方向改变的储存器结构
    Meta专利为AR/VR无序头部运动的渲染预测提出支持视图方向改变的储存器结构

    传统的AR/VR系统会根据用户的视图方向来渲染帧,而这主要是基于与前一帧相关的头部追踪数据预测的。但在渲染过程所需的一段时间内,系统很难准确地预测未来的视图方向。

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  • 卡马克:不会登台Meta Connect 2023大会,脱稿演讲不再受Meta欢迎
    卡马克:不会登台Meta Connect 2023大会,脱稿演讲不再受Meta欢迎

    对于每年举行的Meta Conncet大会,约翰·卡马克的脱稿演讲都是必备环节。但遗憾的是,今年我们将无法一睹这位业内大神的犀利点评。

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  • 万代南梦宫为经典街机游戏《吃豆人》推出AR体验

    万代南梦宫的《吃豆人》是电子游戏史上最经典的街机游戏之一,而里面的角色形象甚至成为了一种大众文化符号。现在,万代南梦宫正在结合增强现实和《吃豆人》,通过特别的AR游戏形式来普及环保意识。

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  • 24款Meta Quest 2 免费游戏应用推荐

    如果你是刚刚入手MetaQuest2,包含大量游戏应用的内容库或许会令你不知从何入手。所以在下面这篇博文中,我们将向你推荐24款值得考虑的免费体验。

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  • 调查报告:HoloLens 2 MR方案可大大提升装配任务效率

    Augmented Reality for Enterprise Alliance这个机构专注于为企业提供评估、计划和管理其企业增强现实项目所需的支持。团队早前发布了一个名为《Effectiveness Evaluation of AR for Work Instruction》的研究报告。

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  • Meta Quest 3将提供适眼距调整

    根据日前社区泄露的开箱视频,Meta Quest 3将提供适眼距调整。显然,这与不支持适眼距调整的Quest 2相比是一个备受好评的提升。

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  • 谷歌AR游戏《太空入侵者世界防御》现在支持非AR模式了

    谷歌和TAITO合作的AR手游《太空入侵者世界防御》于7月正式发行,免费支持Google Play和苹果App Store。但随着团队增加了全新的“室内模式”,玩家将不需要通过AR来开玩游戏。

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  • Meta专利分享了其用于AR/VR眼镜的搭载摄像头的智能手表
    Meta专利分享了其用于AR/VR眼镜的搭载摄像头的智能手表

    The Verge曾在今年3月报道称,Meta计划在2025年推出第一副包含显示器的智能眼镜,同时推出一款用于控制所述设备的神经接口智能手表。

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  • 英伟达发布Omniverse光追技术游戏《半衰期2:RTX重制版》

    英伟达日前发布了由第三方团队制作并基于NVIDIA Omniverse的重制版游戏《半衰期2:RTX重制版》,包含全新的asset、纹理、照明、以及光追支持。对于VR玩家而言,这可能会对第三方Mod“半衰期2 VR”带来重大的升级。

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